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產品設計之二:優(yōu)化你的產品細節(jié)

2019-04-03    來源:寧靜致遠

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幾天前的一個清晨,我敲下了《產品設計原則之一:精簡你的產品》很榮幸被推薦到了首頁,同時收到了好多人的信息反饋。在我看來,有人評論我寫的東西,莫過于最榮幸的事情,所以我做了一一回答。而今天我決定繼續(xù)敲打這個系列的第二篇文章,希望喜歡的繼續(xù)拍磚或者圍觀,我會不甚感激,同時繼續(xù)寫好本系列的感悟。

精簡你的產品,通常在產品設計的前期,策劃產品階段。而今天我要說的是要貫穿整個產品設計、開發(fā)、后繼維護的整個過程。

一年前的一個下午,我曾在這個小城市的一個大賣場陪老婆逛商場。讓我百思不得其解的事情是:在同一個商場,蘇泊爾可以把一把菜刀賣到190多塊錢,而同商場的其他菜刀的價格沒有超過19元的,蘇泊爾的菜刀足足比普通菜刀貴了十倍。當時第一感覺就是一把菜刀賣那么貴,至于嗎?會有人要嗎?但是經過我對菜刀反復的研究,比較;厝ブ蠼涍^好幾天的郁悶和思考,我認定我會購買的。至少在我目前的經濟條件下,100多塊錢,去買一個稱心如意的菜刀還是負擔得起的。是什么讓一個菜刀可以高出比的菜刀10倍有余的價格呢?產品的細節(jié)!

如果你仔細的去研究蘇泊爾的菜刀,還是會發(fā)現,他的做工,細節(jié),材料都把握的恰到好處,使用起來會讓你得心應手。當然牌子回事其中的一部分價格因素,但是最主要的是它產品確實是有它的優(yōu)勢。我畢竟不是蘇泊爾菜刀的推銷員,而我七大姑八大姨的,沒有任何一個人和蘇泊爾菜刀有什么業(yè)務往來,所以我并不打算對蘇泊爾菜刀展開長篇大論。與此同理,去認真的研究下Iphone,ipod,也會發(fā)現同樣的道理。同樣都是手機,為什么有的功能和性能一點都不弱,但是就是賣不上價格呢?同樣都是MP3和MP4,為什么國產MP4都升級到MP6,把市場都做的很臭的情況下,蘋果的ipod依然會那么的受歡迎呢?周鴻祎是我比較不喜歡的一個人,因為他的360老莫名奇妙的干掉我寫的軟件。但是我不得不承認,他的某些理論很好,其中最好的一個,就是微創(chuàng)新理論。騰訊、360,、迅雷……一系列的產品并不是原創(chuàng),我們都可以從其他的產品中找到他們的影子,但是他們卻有做的如此出色。我們可以討厭他們,但是卻必須承認他們的優(yōu)點和優(yōu)勢,因為只有承認他們很優(yōu)秀,才可能去學習甚至超越他們。如果你看到了360和QQ,僅僅止于對他們鄙視或者嗤之以山寨,那么可能會阻撓你的理性判斷,你也無法成為一個優(yōu)秀的產品經理。

我建議所有的對產品設計有興趣的朋友,都應該買一部iphone,至少應該買一把菜刀,至少應該下次走過蘋果體驗店的時候,或者進入大賣場的時候,可以用心的去比較一下。你會明白我的所指,有些時候,產品的細節(jié)賦予產品一種靈氣,這種東西只可感悟,說出就變得膚淺。但是我還是試著去說一說。

產品細節(jié)設計優(yōu)秀,很大一定程度上決定了產品的市場和產品的產值。很多朋友創(chuàng)業(yè),總是要希望在idea上贏得市場。但是真正有一個好的點子,就可以做成一個產品,或者一個產業(yè),這樣的例子太少了,尤其在這片神奇的土地上。任何創(chuàng)意,只要有亮點,馬上會山寨死,或者被騰訊壓死。但是,如果你有足夠的信心去把握好用戶的心理和體驗,認真的設計好產品的細節(jié),那么即使別人山寨你的產品,做好你的功能,但是你的細節(jié),你的靈魂,是不那么容易的被人偷走的。多年前,我曾認為我必須具備很強的技術,去捍衛(wèi)我的產品,而后來我明白了,無論我一個小團隊如何的提高技術,總會有更牛的人在技術上超越我,唯有那些不斷嘗試,留下來對用戶需求的清晰認知,和對產品細節(jié)獨到的把握,讓自己可以立于不敗之地。

產品的細節(jié)很重要的概念可能人人都知道,但是如何才能做一個比較好的產品,這應該是每個人都想知道的。我沒有一個萬能的準則,可以稍加學習,就可以設計出優(yōu)秀的產品,至少對我來說,我仍然在摸索如何做出一個優(yōu)秀的產品,但是有幾點是毋庸置疑的。

第一、產品需要足夠的簡單,因為過度的冗余和復雜,會超出一般人的把控,產品設計者會把精力集中到如何做大上面去,而在如何做精方面會有所欠缺。需要指出一點,我說的產品需要足夠的簡單,是奉行一個原則:大道至簡。但是不是說要把我本來想設計一個門戶,最后變成了一個企業(yè)站的這種性質的簡化,而是去掉不必要的所有的功能、細節(jié),要做到這點必須忍痛割肉。

第二、要深刻的理解用戶的需求。知道用戶真的需要什么,知道他們最討厭什么。只有你深刻的理解了用戶的需求,才能把握好功能,才能做好細節(jié)。所有的細節(jié)、功能都是有他存在的意義。而每個細節(jié),按鈕、功能、頁面、界面,都是為了用戶的需求,不得不做,才要去做。

第三、要理解用戶的使用習慣。有句話叫做白天不懂夜的黑。有時候僅僅憑借你對產品的認識和認知,你無法理解用戶對產品的認知,所以你必須理解用戶的習慣。用戶的受教育程度、對環(huán)境的熟悉程度,決定了用戶的習慣。我曾經設計交費系統(tǒng),讓鄉(xiāng)村小超市加盟,我認為很簡單的電腦常識:比如大小寫、翻頁、全角半角、中英文輸入,這些問題竟然困擾90%的用戶。

第四、了解什么叫做用戶體驗,所有的細節(jié)都是為了提高用戶體驗,而不是為了花哨,為了個性,為了美觀。

第五、所有的美觀,都是為了更好的表達,不要為了美觀而去美觀。

第六、減少一切可以減少的用戶操作,集中所有的用戶操作到一個地方。

第七、不要企圖為你的產品準備產品說明書,讓你的客戶一拿到產品,就可以上手。

第八、不要過分的去創(chuàng)新,而是去優(yōu)化你的產品細節(jié)。過分的創(chuàng)新意味著用戶需要過度的學習才能適應。所以如何在用戶已有的習慣基礎上去創(chuàng)新優(yōu)化,這點很重要。

……

我能總結到的就這么幾點了,剩下的估計需要集中大家所有的力量了。我要繼續(xù)研究我的蘇泊爾菜刀去。多年前我曾經說做企業(yè)站沒有任何前途,因為他沒有任何技術含量,而現在我要糾正,做企業(yè)站可以做成很成功的企業(yè),關鍵看你能做成什么樣的企業(yè)站。

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標簽: 產品設計 設計原則 產品細節(jié) 

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