如何隨apk一起打包并使用SQLite
2018-07-20 來源:編程學習網(wǎng)

背景
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開發(fā)環(huán)境
- macOS:Sierra 10.12.1
- SQLite:3.9.2
- JDK:1.8.0_77
- shell:zsh
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對應(yīng)源碼:
shakeba: https://github.com/bihe0832/Shakeba
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SQLite SQL語法
https://www.tutorialspoint.com/sqlite/sqlite_data_types.htm
準備數(shù)據(jù)庫
創(chuàng)建數(shù)據(jù)表
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創(chuàng)建DB文件
在shell中輸入下面的命令創(chuàng)建db.
? 1 sqlite3 shakeba.db SQLite version 3.9.2 2015-11-02 18:31:45 Enter ".help" for usage hints.
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查看DB信息
繼續(xù)輸入下面的命令,即可看到創(chuàng)建的db將會保存的位置,另外可以發(fā)現(xiàn)sqlite會默認創(chuàng)建名為main的數(shù)據(jù)庫。
sqlite> .databases seq name file --- --------------- ---------------------------------------------------------- 0 main /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db
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關(guān)聯(lián)DB
開發(fā)中可能并不想直接用默認的數(shù)據(jù)庫名,可以通過ATTACH關(guān)聯(lián)自定義的名稱。例如
sqlite> ATTACH DATABASE 'shakeba.db' as shakeba; sqlite> .databases seq name file --- --------------- ---------------------------------------------------------- 0 main /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db 2 shakeba /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db 這樣就可以按照自定義的數(shù)據(jù)庫名來操作了。
添加數(shù)據(jù)
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添加默認表
為了防止android程序出錯,需要在shakeba.db中創(chuàng)建表android_metadata,并插入一行數(shù)據(jù)具體命令如下:
sqlite> CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'zh_CN'); sqlite> INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('zh_CN');
通過查看表確實已經(jīng)創(chuàng)建好,而且內(nèi)容OK
sqlite> .tables android_metadata sqlite> .header on sqlite> select * from android_metadata; locale zh_CN
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添加個人表
這部分內(nèi)容主要是添加應(yīng)用相關(guān)的數(shù)據(jù)表,簡單舉例:
DROP TABLE IF EXISTS "t_adventure"; CREATE TABLE "t_adventure" ( "id" INT PRIMARY KEY NOT NULL, "item_type" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1, "item_category" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1, "content" NVARCHAR(4096) NOT NULL DEFAULT "" );
添加數(shù)據(jù)
INSERT INTO "t_adventure" VALUES (1,2,'1','背一位異性繞場一周'), (3,2,'1','做一個大家都滿意的鬼臉'), (4,2,'2','抱一位異性直到下一輪真心話大冒險結(jié)束');
至此就已經(jīng)完成了前期的數(shù)據(jù)庫文件的準備。
定義版本號
為了保證二進制的數(shù)據(jù)文件與代碼使用的一致,可以在二進制的數(shù)據(jù)文件中定義數(shù)據(jù)庫的版本號,在應(yīng)用初始化的時候?qū)Ρ劝姹咎柺欠褚恢,如果一致再拷貝使用?/p>
PRAGMA shakeba.user_version = 1;
集成數(shù)據(jù)庫到APK
將前面創(chuàng)建好的數(shù)據(jù)庫放在項目工程下源碼的/res/raw路徑下。至此我們就完成了前期的db的準備并添加到項目中,接下來就是數(shù)據(jù)處理相關(guān)的內(nèi)容。
數(shù)據(jù)操作
拷貝DB
因為raw中的db無法直接訪問,因此我們在應(yīng)用初始化的時候要先把db拷貝到應(yīng)用的私有目錄 getApplicationContext().getDatabasePath( DATABASE_NAME )中。
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具體代碼
InputStream myInput = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getResources().openRawResource(getRawDatabaseResID()); File file = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getDatabasePath(getDatabaseName()); if (!file.exists()) { try { OutputStream myOutput = new FileOutputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = myInput.read(buffer))>0){ myOutput.write(buffer, 0, length); } myOutput.close(); myInput.close(); mIsDBOK = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
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代碼位置
在shakeba項目中,這部分邏輯在com.bihe0832.shakeba.framework.database.BaseRawDatabaseHelper中實現(xiàn)
增刪改查
在上面的拷貝DB的動作完成以后,原本打包在APK中的db就已經(jīng)拷貝到了應(yīng)用私有目錄下,此時對于數(shù)據(jù)庫的增刪改查的操作就和正常的使用SQLiteOpenHelper的操作一致了,因此不再特別說明。這部分內(nèi)容可以參考shakeba項目的以下代碼:
- com.bihe0832.shakeba.framework.database.*
- com.bihe0832.shakeba.module.game.adventure.AdventureTableModel
來自:http://blog.bihe0832.com/sqlite-raw-db.html
標簽: 代碼 數(shù)據(jù)庫
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