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Java開發(fā)代碼性能優(yōu)化總結(jié)

2018-07-20    來(lái)源:編程學(xué)習(xí)網(wǎng)

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代碼優(yōu)化的目標(biāo):

  1. 減小代碼體積

  2. 提高整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行效率

代碼細(xì)節(jié)優(yōu)化

  1. 盡量指定類,方法的final修飾符

    帶有final修飾的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類都是final的.為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final可以讓方法不可以被重寫。如果指定一個(gè)類為fianl,該類的所有方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,具體參見(jiàn)Java運(yùn)行期優(yōu)化。此舉能夠提升性能平均50%。

  2. 盡量重用對(duì)象

    特別是 String 對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用  StringBuilder/StringBuffer代替。由于  Java 虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

  3. 盡可能使用局部對(duì)象

    調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。 另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒(méi)了,不需要額外的垃圾回收。

  4. 及時(shí)關(guān)閉流

    Java編程過(guò)程中,進(jìn)行 數(shù)據(jù)庫(kù) 連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。

  5. 盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語(yǔ)句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i < list.size(); i++)

{...}
建議替換為:for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++)

{...}
這樣,在list.size()很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗

6 、盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建

例如:

String str = "aaa";if (i == 1)

{

list.add(str);

}
建議替換為:if (i == 1)

{String str = "aaa";

list.add(str);

}

7 、慎用異常

異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象, Throwable 接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為  fillInStackTrace() 的本地同步方法,  fillInStackTrace() 方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,  Java 虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

8 、不要在循環(huán)中使用  try…catch… ,應(yīng)該把其放在最外 

除非不得已。如果毫無(wú)理由地這么寫了,只要你的領(lǐng)導(dǎo)資深一點(diǎn)、有強(qiáng)迫癥一點(diǎn),八成就要罵你為什么寫出這種垃圾代碼來(lái)了

9 、如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類指定初始長(zhǎng)度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:

(1)StringBuilder() // 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間

(2)StringBuilder(int size) // 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間

(3)StringBuilder(String str) // 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間

可以通過(guò)類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因?yàn)楫?dāng)StringBuilder達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無(wú)論何時(shí)只要StringBuilder達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:

(1)在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來(lái)相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間

(2)把原來(lái)的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去

這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋(gè)table上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10 、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用  System.arraycopy() 命令

11 、乘法和除法使用移位操作

例如:for (val = 0; val < 100000; val += 5)

{

a = val * 8;

b = val / 2;

}
用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為:for (val = 0; val < 100000; val += 5)

{

a = val << 3;

b = val >> 1;

}
移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。

12 、循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用

例如:for (int i = 1; i <= count; i++)

{Object obj = new Object();

}
這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話,就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:Object obj = null;for (int i = 0; i <= count; i++) { obj = new Object(); }
這樣的話,內(nèi)存中只有一份Object對(duì)象引用,每次new Object()的時(shí)候,Object對(duì)象引用指向不同的Object罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。

13、基于效率和類型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無(wú)法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList

14、盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開銷

15 、不要將數(shù)組聲明為  public static final

因?yàn)檫@毫無(wú)意義,這樣只是定義了引用為 static final ,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為  public 更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類所改變

16 、盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:

(1)控制資源的使用,通過(guò)線程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪問(wèn)

(2)控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的

(3)控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信

17 、盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為 static 的變量所引用,那么  gc 通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:

public class A{private static B b = new B();

}

 

來(lái)自:http://blog.csdn.net/keleguohn/article/details/53810855

 

標(biāo)簽: 安全 代碼 漏洞 數(shù)據(jù)庫(kù) 通信

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