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編程面試過程中常見的10大算法概念匯總

2018-07-20    來源:編程學(xué)習(xí)網(wǎng)

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以下是在編程面試中排名前10的算法相關(guān)的概念,我會通過一些簡單的例子來闡述這些概念。由于完全掌握這些概念需要更多的努力,因此這份列表只是作為一個(gè)介紹。本文將從Java的角度看問題,包含下面的這些概念:

1. 字符串

如果IDE沒有代碼自動(dòng)補(bǔ)全功能,所以你應(yīng)該記住下面的這些方法。

toCharArray() // 獲得字符串對應(yīng)的char數(shù)組
Arrays.sort()  // 數(shù)組排序
Arrays.toString(char[] a) // 數(shù)組轉(zhuǎn)成字符串
charAt(int x) // 獲得某個(gè)索引處的字符
length() // 字符串長度
length // 數(shù)組大小

2. 鏈表

在Java中,鏈表的實(shí)現(xiàn)非常簡單,每個(gè)節(jié)點(diǎn)Node都有一個(gè)值val和指向下個(gè)節(jié)點(diǎn)的鏈接next。

class Node {
    int val;
    Node next;

    Node(int x) {
        val = x;
        next = null;
    }
}

鏈表兩個(gè)著名的應(yīng)用是棧Stack和隊(duì)列Queue。

棧:

class Stack{
    Node top; 

    public Node peek(){
        if(top != null){
            return top;
        }

        return null;
    }

    public Node pop(){
        if(top == null){
            return null;
        }else{
            Node temp = new Node(top.val);
            top = top.next;
            return temp;	
        }
    }

    public void push(Node n){
        if(n != null){
            n.next = top;
            top = n;
        }
    }
}

隊(duì)列:

class Queue{
    Node first, last;

    public void enqueue(Node n){
        if(first == null){
            first = n;
            last = first;
        }else{
            last.next = n;
            last = n;
        }
    }

    public Node dequeue(){
        if(first == null){
            return null;
        }else{
            Node temp = new Node(first.val);
            first = first.next;
            return temp;
        }	
    }
}

3. 樹

這里的樹通常是指二叉樹,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都包含一個(gè)左孩子節(jié)點(diǎn)和右孩子節(jié)點(diǎn),像下面這樣:

class TreeNode{
    int value;
    TreeNode left;
    TreeNode right;
}

下面是與樹相關(guān)的一些概念:

  1. 平衡 vs. 非平衡:平衡二叉樹中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)的左右子樹的深度相差至多為1(1或0)。
  2. 滿二叉樹(Full Binary Tree):除葉子節(jié)點(diǎn)以為的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有兩個(gè)孩子。
  3. 完美二叉樹(Perfect Binary Tree):是具有下列性質(zhì)的滿二叉樹:所有的葉子節(jié)點(diǎn)都有相同的深度或處在同一層次,且每個(gè)父節(jié)點(diǎn)都必須有兩個(gè)孩子。
  4. 完全二叉樹(Complete Binary Tree):二叉樹中,可能除了最后一個(gè),每一層都被完全填滿,且所有節(jié)點(diǎn)都必須盡可能想左靠。

譯者注:完美二叉樹也隱約稱為完全二叉樹。完美二叉樹的一個(gè)例子是一個(gè)人在給定深度的祖先圖,因?yàn)槊總(gè)人都一定有兩個(gè)生父母。完全二叉樹可以看成是可以有若干額外向左靠的葉子節(jié)點(diǎn)的完美二叉樹。疑問:完美二叉樹和滿二叉樹的區(qū)別?(參考:http://xlinux.nist.gov/dads/HTML/perfectBinaryTree.html)

4. 圖

圖相關(guān)的問題主要集中在深度優(yōu)先搜索(depth first search)和廣度優(yōu)先搜索(breath first search)。

下面是一個(gè)簡單的圖廣度優(yōu)先搜索的實(shí)現(xiàn)。

1) 定義GraphNode

class GraphNode{ 
    int val;
    GraphNode next;
    GraphNode[] neighbors;
    boolean visited;

    GraphNode(int x) {
        val = x;
    }

    GraphNode(int x, GraphNode[] n){
        val = x;
        neighbors = n;
    }

    public String toString(){
        return "value: "+ this.val; 
    }
}

2) 定義一個(gè)隊(duì)列Queue

class Queue{
    GraphNode first, last;

    public void enqueue(GraphNode n){
        if(first == null){
            first = n;
            last = first;
        }else{
            last.next = n;
            last = n;
        }
    }

    public GraphNode dequeue(){
        if(first == null){
            return null;
        }else{
            GraphNode temp = new GraphNode(first.val, first.neighbors);
            first = first.next;
            return temp;
        }	
    }
}

3) 用隊(duì)列Queue實(shí)現(xiàn)廣度優(yōu)先搜索

public class GraphTest {

    public static void main(String[] args) {
        GraphNode n1 = new GraphNode(1); 
        GraphNode n2 = new GraphNode(2); 
        GraphNode n3 = new GraphNode(3); 
        GraphNode n4 = new GraphNode(4); 
        GraphNode n5 = new GraphNode(5); 

        n1.neighbors = new GraphNode[]{n2,n3,n5};
        n2.neighbors = new GraphNode[]{n1,n4};
        n3.neighbors = new GraphNode[]{n1,n4,n5};
        n4.neighbors = new GraphNode[]{n2,n3,n5};
        n5.neighbors = new GraphNode[]{n1,n3,n4};

        breathFirstSearch(n1, 5);
    }

    public static void breathFirstSearch(GraphNode root, int x){
        if(root.val == x)
            System.out.println("find in root");

        Queue queue = new Queue();
        root.visited = true;
        queue.enqueue(root);

        while(queue.first != null){
            GraphNode c = (GraphNode) queue.dequeue();
            for(GraphNode n: c.neighbors){

                if(!n.visited){
                    System.out.print(n + " ");
                    n.visited = true;
                    if(n.val == x)
                        System.out.println("Find "+n);
                    queue.enqueue(n);
                }
            }
        }
    }
}
Output:
1
2
value: 2 value: 3 value: 5 Find value: 5
value: 4

5. 排序

下面是不同排序算法的時(shí)間復(fù)雜度,你可以去wiki看一下這些算法的基本思想。

Algorithm Average Time Worst Time Space
冒泡排序 n^2 n^2 1
選擇排序 n^2 n^2 1
Counting Sort n+k n+k n+k
Insertion sort n^2 n^2
Quick sort n log(n) n^2
Merge sort n log(n) n log(n) depends

另外,這里有一些實(shí)現(xiàn)/演示::?Counting sort、Mergesort、?Quicksort、?InsertionSort。

  • 《視覺直觀感受 7 種常用的排序算法》
  • 《視頻: 6分鐘演示15種排序算法》

6. 遞歸 vs. 迭代

對程序員來說,遞歸應(yīng)該是一個(gè)與生俱來的思想(a built-in thought),可以通過一個(gè)簡單的例子來說明。

問題: 有n步臺階,一次只能上1步或2步,共有多少種走法。

步驟1:找到走完前n步臺階和前n-1步臺階之間的關(guān)系。

為了走完n步臺階,只有兩種方法:從n-1步臺階爬1步走到或從n-2步臺階處爬2步走到。如果f(n)是爬到第n步臺階的方法數(shù),那么f(n) = f(n-1) + f(n-2)。

步驟2: 確保開始條件是正確的。

f(0) = 0;
f(1) = 1;

public static int f(int n){
    if(n <= 2) return n;
    int x = f(n-1) + f(n-2);
    return x;
}

遞歸方法的時(shí)間復(fù)雜度是n的指數(shù)級,因?yàn)橛泻芏嗳哂嗟挠?jì)算,如下:

f(5)
f(4) + f(3)
f(3) + f(2) + f(2) + f(1)
f(2) + f(1) + f(1) + f(0) + f(1) + f(0) + f(1)
f(1) + f(0) + f(1) + f(1) + f(0) + f(1) + f(0) + f(1)

直接的想法是將遞歸轉(zhuǎn)換為迭代:

public static int f(int n) {

    if (n <= 2){
        return n;
    }

    int first = 1, second = 2;
    int third = 0;

    for (int i = 3; i <= n; i++) {
        third = first + second;
        first = second;
        second = third;
    }

    return third;
}

對這個(gè)例子而言,迭代花費(fèi)的時(shí)間更少,你可能也想看看Recursion vs Iteration。

7. 動(dòng)態(tài)規(guī)劃

動(dòng)態(tài)規(guī)劃是解決下面這些性質(zhì)類問題的技術(shù):

  1. 一個(gè)問題可以通過更小子問題的解決方法來解決(譯者注:即問題的最優(yōu)解包含了其子問題的最優(yōu)解,也就是最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì))。
  2. 有些子問題的解可能需要計(jì)算多次(譯者注:也就是子問題重疊性質(zhì))。
  3. 子問題的解存儲在一張表格里,這樣每個(gè)子問題只用計(jì)算一次。
  4. 需要額外的空間以節(jié)省時(shí)間。

爬臺階問題完全符合上面的四條性質(zhì),因此可以用動(dòng)態(tài)規(guī)劃法來解決。

public static int[] A = new int[100];

public static int f3(int n) {
    if (n <= 2)
        A[n]= n;

    if(A[n] > 0)
        return A[n];
    else
        A[n] = f3(n-1) + f3(n-2);//store results so only calculate once!
    return A[n];
}

8. 位操作

位操作符:

OR (|) AND (&) XOR (^) Left Shift (<<) Right Shift (>>) Not (~)
1|0=1 1&0=0 1^0=1 0010<<2=1000 1100>>2=0011 ~1=0

獲得給定數(shù)字n的第i位:(i從0計(jì)數(shù)并從右邊開始)

public static boolean getBit(int num, int i){
    int result = num & (1<<i);

    if(result == 0){
        return false;
    }else{
        return true;
    }

例如,獲得數(shù)字10的第2位:

i=1, n=10
1<<1= 10
1010&10=10
10 is not 0, so return true;

9. 概率問題

解決概率相關(guān)的問題通常需要很好的規(guī)劃了解問題(formatting the problem),這里剛好有一個(gè)這類問題的簡單例子:

一個(gè)房間里有50個(gè)人,那么至少有兩個(gè)人生日相同的概率是多少?(忽略閏年的事實(shí),也就是一年365天)

計(jì)算某些事情的概率很多時(shí)候都可以轉(zhuǎn)換成先計(jì)算其相對面。在這個(gè)例子里,我們可以計(jì)算所有人生日都互不相同的概率,也就是:365/365 * 364/365 * 363/365 * … * (365-49)/365,這樣至少兩個(gè)人生日相同的概率就是1 – 這個(gè)值。

public static double caculateProbability(int n){
    double x = 1; 

    for(int i=0; i<n; i++){
        x *=  (365.0-i)/365.0;
    }

    double pro = Math.round((1-x) * 100);
    return pro/100;

calculateProbability(50) = 0.97

10. 排列組合

組合和排列的區(qū)別在于次序是否關(guān)鍵。

如果你有任何問題請?jiān)谙旅嬖u論。

參考/推薦資料:
1.?Binary tree
2.?Introduction to Dynamic Programming
3.?UTSA Dynamic Programming slides
4.?Birthday paradox
5. Cracking the Coding Interview: 150 Programming Interview Questions and Solutions, Gayle Laakmann McDowell

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