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2013年客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展概況及前景預(yù)測分析【圖】

2013-11-30    來源:

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    客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲收入快速增長,且預(yù)計(jì)未來將持續(xù)增長,2013 年國內(nèi)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入為 536.6 億元,比 2012 年增長 18.93%。預(yù)計(jì) 2017 年國內(nèi)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入將達(dá)到 830.3 億元人民幣。

2008-2017 年中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入 單位:億元

數(shù)據(jù)來源:游戲工委《2012 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、《2013 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》

    客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲是網(wǎng)絡(luò)游戲市場重要組成部分

    中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)( http://www.chyxx.com)發(fā)布的《2013-2018年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場深度研究及投資前景評估報(bào)告》中顯示:與網(wǎng)頁游戲相比,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲內(nèi)容上更為豐富,玩法上更具深度,且擁有更好的畫面、音效和操作響應(yīng)能力,所以客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家更具穩(wěn)定性。從目前的市場規(guī)模和中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展來看, 在未來相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi), 客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲仍將保持第一的市場份額。2013 年國內(nèi)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入 536.6 億元人民幣,比 2012 年增長 18.93%,約占中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入的 74.69%。

2008-2017 年中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有率情況

    數(shù)據(jù)來源:游戲工委《2012 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、《2013 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游

    戲仍是客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的主要組成部分,且將持續(xù)增長

    當(dāng)前國內(nèi)知名的《魔獸世界》、《傳奇》、《大話西游》、《天龍八部》以及公司的《遠(yuǎn)征 OL》、《龍武》皆為大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲是客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場最主要的產(chǎn)品。2013 年國內(nèi)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入 536.6 億元人民幣,其中大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入為 352.9 億元,占比為 65.77%。

    大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入增長迅速,銷售收入由 2008 年的150.8 億元增長至 2013 年的 352.9 億元,預(yù)計(jì) 2017 年大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入將達(dá)到 491.6 億元人民幣。

2008-2017 年中國大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入 單位:億元

數(shù)據(jù)來源:游戲工委《2012 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》、《2013 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》

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