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NVIDIA RTX服務(wù)器陣容擴大,以滿足對數(shù)據(jù)中心和云

2019-05-14    來源:天下數(shù)據(jù)IDC資訊

容器云強勢上線!快速搭建集群,上萬Linux鏡像隨意使用

為渲染、協(xié)作、云游戲和VR提供新功能

從頂著壓力快速創(chuàng)造驚人內(nèi)容的好萊塢工作室,到對5G賦力的云游戲和VR流媒體的新需求,用戶對計算能力的需求從來沒有這么強烈過。

NVIDIA RTX服務(wù)器陣容擴大,以滿足對數(shù)據(jù)中心和云圖形應用不斷增長的需求

運行可實時提供豐富視覺內(nèi)容的強大服務(wù)器在過去可謂是成本不菲,但現(xiàn)在不同了。

NVIDIA RTX服務(wù)器包括全面優(yōu)化的軟件堆棧,可用于Optix RTX渲染、游戲、VR和AR、以及專業(yè)可視化應用程序。如今NVIDIA RTX服務(wù)器可通過光線追蹤提供更強大的影院級效果,且其電力成本遠遠低于可以實現(xiàn)相同性能的基于CPU的渲染集群。

RTX刀片服務(wù)器實現(xiàn)云渲染密度、效率及可擴展性的飛躍

NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在年度GPU技術(shù)大會上發(fā)布了最新RTX服務(wù)器配置。它在32個RTX刀片服務(wù)器上部署了1280個Turing GPU,在云渲染密度、效率和可擴展性方面實現(xiàn)了巨大飛躍。

每個RTX刀片服務(wù)器都在8U空間內(nèi)封裝了40個GPU,可通過NVIDIA GRID vGaming或容器軟件實現(xiàn)多用戶共享。主干存儲和網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)采用的是Mellanox技術(shù),可為數(shù)千名并發(fā)用戶即時提供應用和更新。

NVIDIA對RTX服務(wù)器進行了優(yōu)化,供云游戲運營商使用,使其能夠以GeForce RTX 2080 GPU的性能水平在任何客戶端設(shè)備實現(xiàn)游戲的渲染和流式傳輸。

AR和VR應用在云端成為現(xiàn)實

通過在網(wǎng)絡(luò)邊緣對RTX服務(wù)器進行低延遲訪問,云渲染AR和VR應用成為現(xiàn)實。NVIDIA在GTC上展示了在基于云的硬件上運行的AR/VR演示,其中包括Verizon XR部門Envrmnt帶來的由RTX服務(wù)器賦力的演示。

NVIDIA正在與AT&T和愛立信合作,在移動網(wǎng)絡(luò)上實現(xiàn)這些體驗。在AT& T Foundry,我們借助NVIDIA CloudVR軟件,通過RTX服務(wù)器流式傳輸?shù)?G無線電實現(xiàn)交互式VR游戲的運行。其終端用戶體驗極佳,只有5毫秒的網(wǎng)絡(luò)延遲,且未見性能損失。下周,AT&T和愛立信5G Designing the Edge大會中將展示通過5G運行的基于云的VR。

全球電信公司加入NVIDIA GeForce NOW聯(lián)盟,以部署借助5G運行的云游戲

隨著具有高帶寬和超短延遲等特點的5G網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),渲染、流式傳輸,甚至最復雜的應用程序在云端都變得可行。借助5G邊緣網(wǎng)絡(luò)上的RTX服務(wù)器,用戶幾乎可以在任何設(shè)備上訪問GeForce NOW、AR和VR應用等云游戲服務(wù)。

網(wǎng)絡(luò)樞紐和游戲服務(wù)器之間的物理距離會增加延遲時間,通過減少這一距離,并將邊緣計算應用于云游戲,可為固定寬帶網(wǎng)絡(luò)和移動寬帶網(wǎng)絡(luò)帶來諸多好處。

電信運營商通過在數(shù)據(jù)中心借助NVIDIA運營的GeForce NOW軟件部署優(yōu)化型RTX服務(wù)器,獲得了易于部署的一站式解決方案,可傳輸對計算要求苛刻的內(nèi)容。日本軟銀和韓國LG Uplus將于今年晚些時候成為部署RTX云游戲服務(wù)器的首批合作伙伴。

我們正在與HTC合作,將云游戲和VR無線帶到家庭之中。HTC 5G Hub是一個集5G熱點、安卓娛樂設(shè)備和蓄電池組為一體的設(shè)備,是5G寬帶家庭固定無線接入(FWA)的理想選擇。GeForce NOW應用正在針對HTC Hub進行優(yōu)化,以通過5G提供低延遲云游戲體驗。NVIDIA和HTC共同支持CloudVR,使虛擬現(xiàn)實應用程序能夠在云數(shù)據(jù)中心的RTX 服務(wù)器上進行渲染,且無需本地PC或電纜也能流式傳輸至HTC VIVE頭顯,使移動式高端VR體驗成為可能。

虛擬化生產(chǎn)、渲染和協(xié)作

無論是在桌面上進行內(nèi)容創(chuàng)建還是在數(shù)據(jù)中心進行批量和最終幀渲染,NVIDIA RTX服務(wù)器的用戶都能夠利用GPU加速渲染和性能,所需的成本、占地空間和功耗遠低于CPU渲染農(nóng)場。NVIDIA RTX服務(wù)器為藝術(shù)家提供他們需要的處理能力,助力其探索更多創(chuàng)意可能,使他們無需經(jīng)歷長時間的嘗試就能創(chuàng)建更高品質(zhì)的視覺效果。

動畫、視覺效果和工業(yè)設(shè)計的制作過程通常需要很多人的跨地域合作。但復雜的3D流水線為全球協(xié)作帶來挑戰(zhàn)。NVIDIA的Omniverse讓藝術(shù)家能夠?qū)崟r查看其他藝術(shù)家或同事在不同應用程序中對同一內(nèi)容做出的更改,并與之進行交互。更改可以同時反映在多個不同的工具上。

對Quadro虛擬數(shù)據(jù)中心工作站軟件(Quadro vDWS)的支持為藝術(shù)家和設(shè)計師提供了另一種高效且強大的選擇,使其能夠以虛擬方式運行內(nèi)容創(chuàng)建應用和設(shè)計工具,在不影響性能的情況下實現(xiàn)更高的移動性并推進協(xié)作。工作室可以部署一個易于管理的服務(wù)器和多個虛擬工作站,讓員工能夠共享GPU資源,且能夠在任意地點安全訪問其工作內(nèi)容。

全球領(lǐng)先的OEM公司推出最新RTX服務(wù)器

包括戴爾、HPE、聯(lián)想、華碩和Supermicro等在內(nèi)的全球系統(tǒng)制造商已推出最新經(jīng)驗證的NVIDIA RTX服務(wù)器,可用于數(shù)據(jù)中心內(nèi)具有高度可配置性的按需渲染和虛擬工作站解決方案。

“我們讓內(nèi)容制作人員能夠以前所未有地快速創(chuàng)建視覺效果更豐富的圖形和渲染。我們的HPE Apollo 6500 Gen10、HPE ProLiant DL380 Gen10和HPE ProLiant ML350 Gen10部署了NVIDIA RTX 服務(wù)器,從桌面的互動會話到數(shù)據(jù)中心的最終批量渲染,均可為設(shè)計師提供GPU加速性能,以實現(xiàn)最高效的端到端渲染解決方案。——HPE副總裁兼HPC與AI事業(yè)部、Hybrid IT總經(jīng)理Bill Mannel

“借助性能最好且最高效的端到端渲染解決方案,NVIDIA RTX服務(wù)器為用戶和機構(gòu)帶來從批量渲染到設(shè)計視口中的交互式渲染等諸多好處。借助華碩ESC4000 G4和ESC8000 G4等解決方案的靈活性,設(shè)計師能夠利用NVIDIA更強大的RTX平臺的全新AI和光線追蹤特性,以前所未有的速度創(chuàng)建令人嘆為觀止的設(shè)計和視覺效果。”——華碩公司副總裁兼全球銷售總經(jīng)理Jackie Hsu

“NVIDIA RTX服務(wù)器將突破性的Quadro RTX 8000和RTX 6000 GPU與Quadro vDWS相結(jié)合,可提供強大且靈活的架構(gòu),以滿足創(chuàng)意專業(yè)人士之所需。Supermicro很榮幸能夠成為NVIDIA RTX 服務(wù)器項目的早期合作伙伴,并推出Supermicro SYS-4029GP-TRT。”——Supermicro市場營銷與網(wǎng)絡(luò)安全副總裁Michael McNerney

可擴展性和供貨

NVIDIA RTX平臺采用2U、4U和8U尺寸,支持多種NVIDIA GPU,包括用于專業(yè)應用的Quadro RTX GPU和Quadro vDWS軟件,以及部署GRID vGaming軟件的NVIDIA GPU,GRID vGaming軟件用于云游戲和消費級AR/VR。

我們的OEM合作伙伴現(xiàn)已開始提供2U和4U RTX服務(wù)器。NVIDIA預計將于第三季度開始提供全新8U RTX刀片服務(wù)器。

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