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2016年全球移動應(yīng)用市場發(fā)展概況分析【圖】

2015-11-30    來源:

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    全球目前有73億人口。而中國、印度、美國、印尼、巴西、俄羅斯、日本七國就占據(jù)了世界人口的二分之一。據(jù)世界銀行的報告:七大人口大國之中,美國、日本、俄羅斯的互聯(lián)網(wǎng)普及率最高,分別為87.4%、90.6%和70.5%,巴 西、中國次之,分別為57.6%和49.3%,而印度和印尼最少,分別在18%和33%。從網(wǎng)民的絕對人數(shù)上來講,中國有6.9億網(wǎng)民,美國有2.8億,印度有2.34億,巴西有1.21億,日本有1.1億,俄羅斯有1億,印尼有8千萬。

全球人口大國互聯(lián)網(wǎng)普及率與智能手機普及率情況

2015年度各國人口、經(jīng)濟以及互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)?發(fā)展概況

    從全球市場上來看,傳統(tǒng)PC出貨量逐年走低,已經(jīng)萎縮。移動手機的出貨量雖然仍在增長,然而增長的速度同比是 在放緩。傳統(tǒng)PC業(yè)務(wù)的萎縮,以及移動手機出貨量的增長,導(dǎo)致了APP應(yīng)用市場正在蠶食網(wǎng)頁端市場

全球傳統(tǒng)PC和移動手機出貨量情況匯總表

2014-2018年全球移動端統(tǒng)計預(yù)測(單位:百萬)

    據(jù)Gartner的分析報告:2015年,全球智能手機的出貨量為14億部。2016年,全球智能手機的出貨量為15億部,增長幅度為7%。 其中,北美、西歐、日本、中國以及成熟的亞太國家手機出貨量已經(jīng)放緩增長,低于兩位數(shù)。中國和美國的手機出貨量在2015年同比增長,將會只有0.4%和0.7%。新興市場國家(印度、巴西)依然在增長,但較之以前,已經(jīng)放慢腳步。特別是印度市場,在未來兩年會依然保持29%的增速。

    2015 年IOS應(yīng)用商店與Google Play綜合下載量表現(xiàn)強勢地區(qū)有:印尼、墨西哥、土耳其和越南。尤其是在越南和印度,這兩個國家的下載量增長幅度均達到了 50% 左右。越南市場游戲與應(yīng)用的貢獻基本相同,而印尼市場下載量的增長主要來源于應(yīng)用。2015 年的另外一個重要事件就是印度市場的年度設(shè)備與應(yīng)用使用量大幅增長,隨著智能手機銷售飆升,將給應(yīng)用帶來巨大的增長潛力。 2015 年IOS應(yīng)用商店與Google Play綜合收入表現(xiàn)強勢地區(qū)有:埃及、阿根廷、阿拉伯聯(lián)合酋長國、泰國。尤其是埃及市場收入增長強勁,年比增長40%。當(dāng)然,并非所有新興市場在這一年的表現(xiàn)都同樣出色。

    目前,安卓和IOS操作系統(tǒng)分別占領(lǐng)市場81%和17%的市場份額,兩者合計占領(lǐng)市場98的市場份額。2016年全球應(yīng)用商店總收入將增長24%達到510億美元 。

    2015年全球應(yīng)用商店總收入中約85%來自移動游戲,鑒于“在成熟市場強有力的商業(yè)化步伐”,尤其是在中國、日本和韓國的強勁表現(xiàn),預(yù)計到2020年移動游戲營收將達到746億美元。 在2015年非游戲類目下載量排行榜上,中國企業(yè)占了五個席位。而在游戲類目上,中國的企業(yè)占據(jù)一個席位。 中國出海App已覆蓋了海外(非中國大陸)近47%的安卓用戶;而獵豹移動的APP已覆蓋了海外(非中國大陸)42%的安卓用戶。

2015年全球智能手機出貨量和操作系統(tǒng)市場份額

標(biāo)簽: Google 互聯(lián)網(wǎng) 美國 企業(yè) 用戶

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