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iOS App的圖標(biāo),啟動(dòng)畫面及其它

2019-04-03    來源:xiaweipin.com

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圖標(biāo)的圓角和光暈效果

圓角效果。圖標(biāo)的圓角效果是系統(tǒng)自動(dòng)加上的,我們不能控制。這也是為什么我們看到的每個(gè)圖標(biāo),其圓角效果是完全相同的。

光暈效果。光暈效果也是系統(tǒng)加上的,和“圓角”不同的是,光暈效果是一個(gè)可選項(xiàng)。我們可以通過設(shè)置app的光暈參數(shù)(UIPrerenderedIcon),告訴系統(tǒng)是否要為我們的圖標(biāo)打上光暈效果。

總結(jié):1)設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)請(qǐng)記得,圖標(biāo)的圓角效果是系統(tǒng)自動(dòng)加上的,且是我們無法控制的。 2)設(shè)計(jì)圖標(biāo)前先決定,是否要使用系統(tǒng)內(nèi)建的“光暈效果”。

每個(gè)圖標(biāo)都有相同的圓角。左邊的兩個(gè)圖標(biāo)有光暈效果,右邊的兩個(gè)沒有。

啟動(dòng)畫面

我們可以為app設(shè)置啟動(dòng)畫面,以便在app啟動(dòng)的時(shí)候顯示。蘋果在其開發(fā)文檔中,很明確地表示:?jiǎn)?dòng)畫面的作用是給使用者一種錯(cuò)覺,一種app啟動(dòng)很快速的錯(cuò)覺。即,啟動(dòng)畫面的初衷不是為了給用戶某種“視覺上的沖擊”。所以,蘋果建議開發(fā)者使用app的“空白”界面作為啟動(dòng)畫面。蘋果自己的app就是這樣做的。如果我們無視這種約定,而是使用和app界面完全無關(guān)的“插畫”作為啟動(dòng)畫面(很多app都是這樣),那么一般情況下,會(huì)有“地?cái)傌?rdquo;的嫌疑。雖然大多數(shù)的普通用戶不清楚啟動(dòng)畫面“應(yīng)該”是什么樣子:或許用戶會(huì)喜歡有“視覺沖擊力的”插畫;或許用戶會(huì)奇怪為何到了4月,啟動(dòng)畫面卻仍舊是春節(jié)的主題;又或許用戶什么感覺也沒有。如果一定要使用插畫,那么不妨先回答這樣一個(gè)問題:考慮到蘋果開發(fā)的app,其啟動(dòng)畫面使用的都是樸素的“空白”界,那么我們的app是否有足夠充分的理由,來支持使用插畫呢?

如果要讓啟動(dòng)畫面漂亮,我們可以先讓app的界面漂亮;App的界面漂亮,那app的“空白”界面也就漂亮;App的“空白”界面漂亮,啟動(dòng)畫面也就漂亮了。

系統(tǒng)自帶的“時(shí)鐘”app。第一張是啟動(dòng)畫面:使用的是app的“空白”界面。第二張是app運(yùn)行時(shí)的截圖。

App的界面漂亮 = App的“空白”界面漂亮,啟動(dòng)畫面也就自然漂亮。比如,Tweetbot的啟動(dòng)畫面。

Retina

iPhone 4和iPod Touch 4有一個(gè)新的特性:在屏幕尺寸不變的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 =》 640 x 960)。蘋果將這個(gè)特性命名為Retina。

用蘋果的話講:

Retina顯示屏的超高像素密度已超過人眼能分辨的范圍。

Retina對(duì)圖像設(shè)計(jì)(圖標(biāo)、啟動(dòng)畫面和其它所有像素有關(guān)的東西)有什么影響呢?如果我們的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(寬x2,高x2)的圖片。同時(shí),為了支持沒有Retina的設(shè)備,仍舊要準(zhǔn)備低分辨率的版本。換言之,我們要準(zhǔn)備兩套圖。

針對(duì)不同分辨率的圖片,蘋果規(guī)定了一個(gè)命名規(guī)范:假如一個(gè)普通分辨率的圖片,文件名是“abc.png”,那么與其對(duì)應(yīng)的高分辨率的文件名就應(yīng)該是“abc@2x.png”,多了“@2x”。

舉一個(gè)例子:

Icon.png

Icon@2x.png

這里需要注意的是,雖然在瀏覽器中,第二張圖片的面積是第一張的4倍,但是在支持Retina的iPhone中,顯示的大小是一樣的。

格式和尺寸

圖標(biāo)和啟動(dòng)畫面的格式:推薦使用PNG格式,可以是標(biāo)準(zhǔn)的24位顏色(紅、綠和藍(lán)各用8位),外加alpha通道的8位。不要在app圖標(biāo)上使用透明色。

圖標(biāo)的尺寸:蘋果有一份完整的文檔,列出了app所需的全部圖標(biāo)尺寸,和其各自的使用環(huán)境。

Technical Q&A QA1686: App Icons on iPad and iPhone

App程序包必須包含以下標(biāo)記為“必須”的圖標(biāo)。

圖片尺寸的單位是px。

表格一:只支持iPhone的app圖標(biāo)要求。

尺寸文件名用途是否必須備注

512×512iTunesArtworkAd Hoc iTunes可選,但建議加入文件應(yīng)該是PNG格式,但文件名不要使用.png后綴。

57×57Icon.pngiPhone/iPod touch的App Store和主屏幕(Home screen)

114×114Icon@2x.png高分辨率的iPhone 4主屏幕可選,但建議加入

72×72Icon-72.png主屏幕,為了兼容iPad可選,但建議加入

29×29Icon-Small.pngSpotlight和設(shè)置app可選,但建議加入

50×50Icon-Small-50.pngSpotlight,為了兼容iPad如果app有設(shè)置程序包,那么建議加入。否則可選,但建議加入。

58×58Icon-Small@2x.png高分辨率的iPhone 4的Spotlight和設(shè)置app如果app有設(shè)置程序包,那么建議加入。否則可選,但建議加入。

表格二:只支持iPad的app圖標(biāo)要求。

尺寸文件名用途是否必須備注

512×512iTunesArtworkAd Hoc iTunes可選,但建議加入文件應(yīng)該是PNG格式,但文件名不要使用.png后綴。

72×72Icon-72.pngiPad的App Store和主屏幕

50×50Icon-Small-50.pngiPad的Spotlight可選,但建議加入。

29×29Icon-Small.pngiPad的設(shè)置app如果app有設(shè)置程序包,那么建議加入。否則可選,但建議加入。

表格三:Universal的app圖標(biāo)要求。

尺寸文件名用途是否必須備注

512×512iTunesArtworkAd Hoc iTunes可選,但建議加入文件應(yīng)該是PNG格式,但文件名不要使用.png后綴。

57×57Icon.pngiPhone/iPod touch的App Store和主屏幕(Home screen)

114×114Icon@2x.png高分辨率的iPhone 4主屏幕可選,但建議加入

72×72Icon-72.pngiPad的App Store和主屏幕

29×29Icon-Small.pngiPad和iPhone的設(shè)置app,iPhone的Spotlight如果app有設(shè)置程序包,那么建議加入。否則可選,但建議加入。

50×50Icon-Small-50.pngiPad的Spotlight可選,但建議加入。

58×58Icon-Small@2x.png高分辨率的iPhone 4的Spotlight和設(shè)置app如果app有設(shè)置程序包,那么建議加入。否則可選,但建議加入。

啟動(dòng)畫面的尺寸:

尺寸單位是px,寬x高。

iPhone/iPod Touch的啟動(dòng)畫面是全尺寸,iPad的則要去掉“狀態(tài)欄”(Status bar)的高度(20px)。

iPad的啟動(dòng)畫面是分模式的:豎排(portrait)和橫排模式(landscape)。

標(biāo)簽: iOS App圖標(biāo) iPod 

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