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除非有更好的選擇,否則遵從這七大定律

2019-04-03    來源:互聯(lián)網(wǎng)的一些事

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 作為交互設(shè)計之父的阿蘭·庫珀最為人熟知的或許就是這句"除非有更好的選擇,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)"了,在交互設(shè)計領(lǐng)域有很多經(jīng)過了時間的驗證的法則定律被認(rèn)作了標(biāo)準(zhǔn),那么你都知道都有哪些嗎? 

1. Fitts' Law / 菲茨定律(費茨法則)

定律內(nèi)容:從一個起始位置移動到一個最終目標(biāo)所需的時間由兩個參數(shù)來決定,到目標(biāo)的距離和目標(biāo)的大小(上圖中的 D與 W),用數(shù)學(xué)公式表達(dá)為時間 T = a + b log2(D/W+1)。 

它是 1954 年保羅.菲茨首先提出來的,用來預(yù)測從任意一點到目標(biāo)中心位置所需時間的數(shù)學(xué)模型,在人機(jī)交互(HCI)和設(shè)計領(lǐng)域的影響卻最為廣泛和深遠(yuǎn)。 新的 Windows 8 中由開始菜單到開始屏幕的轉(zhuǎn)變 背后也可以看作是該定律的應(yīng)用。 

菲茨定律的啟示: yixieshi 

按鈕等可點擊對象需要合理的大小尺寸。  

屏幕的邊和角很適合放置像菜單欄和按鈕這樣的元素,因為邊角是巨大的目標(biāo),它們無限高或無限寬,你不可能用鼠標(biāo)超過它們。即不管你移動了多遠(yuǎn),鼠標(biāo)最終會停在屏幕的邊緣,并定位到按鈕或菜單的上面。 

出現(xiàn)在用戶正在操作的對象旁邊的控制菜單(右鍵菜單)比下拉菜單或工具欄可以被打開得更快,因為不需要移動到屏幕的其他位置。 

2. Hick's Law / 席克定律(?朔▌t)

定律內(nèi)容:一個人面臨的選擇(n)越多,所需要作出決定的時間(T)就越長。用數(shù)學(xué)公式表達(dá)為反應(yīng)時間 T=a+b log2(n)。在人機(jī)交互中界面中選項越多,意味著用戶做出決定的時間越長。例如比起 2 個菜單,每個菜單有 5 項,用戶會更快得從有 10 項的 1 個菜單中做出選擇。 些事

席克定律多應(yīng)用于軟件/網(wǎng)站界面的菜單及子菜單的設(shè)計中,在移動設(shè)備中也比較適用。 

3. 神奇數(shù)字 7±2 法則

1956 年喬治米勒對短時記憶能力進(jìn)行了定量研究 ,他發(fā)現(xiàn)人類頭腦最好的狀態(tài)能記憶含有7(±2)項信息塊,在記憶了 5-9 項信息后人類的頭腦就開始出錯。與席克定律類似,神奇數(shù)字 7±2 法則也經(jīng)常被應(yīng)用在移動應(yīng)用交互設(shè)計上,如應(yīng)用的選項卡不會超過 5 個。

4. The Law Of Proximity 接近法則

 根據(jù)格式塔(Gestalt)心理學(xué):當(dāng)對象離得太近的時候,意識會認(rèn)為它們是相關(guān)的。在交互設(shè)計中表現(xiàn)為一個提交按鈕會緊挨著一個文本框,因此當(dāng)相互靠近的功能塊是不相關(guān)的話,就說明交互設(shè)計可能是有問題的。 

5. Tesler's Law 泰思勒定律(復(fù)雜性守恒定律)

該定律認(rèn)為 每一個過程都有其固有的復(fù)雜性,存在一個臨界點,超過了這個點過程就不能再簡化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個地方移動到另外一個地方。如對于郵箱的設(shè)計,收件人地址是不能再簡化的,而對于發(fā)件人卻可以通過客戶端的集成來轉(zhuǎn)移它的復(fù)雜性。 

6. 新鄉(xiāng)重夫:防錯原則 

放錯原則認(rèn)為大部分的意外都是由設(shè)計的疏忽,而不是人為操作疏忽。通過改變設(shè)計可以把過失降到最低。該原則最初是用于工業(yè)管理的,但在交互設(shè)計也十分適用。如在硬件設(shè)計上的 USB 插槽;而在界面交互設(shè)計中也是可以經(jīng)?吹,如當(dāng)使用條件沒有滿足時,常常通過使功能失效來表示(一般按鈕會變?yōu)榛疑珶o法點擊),以避免勿按。

 如上圖所示極客公園的評論功能快,在留言框沒有內(nèi)容或郵箱格式不正確的時候是無法獲取驗證碼的,只有兩者都滿足了才可以。 的一些事

 7. Occam's Razor 奧卡姆剃刀原理(簡單有效原理) 

這個原理被稱為"如無必要,勿增實體",即如有兩個功能相等的設(shè)計,那么選擇最簡單的。在極客公開課?走進(jìn) UC 中 UC 瀏覽器產(chǎn)品經(jīng)理蘇劍南在"UC 瀏覽器 For Android 產(chǎn)品設(shè)計思考 "演講中也有講到該原理的應(yīng)用,"如果 UC 手機(jī)瀏覽器要發(fā)布第一個版本 UC 1.0,你會選擇哪五個功能?''

 為了遵守神奇的數(shù)字 7 法則本篇就只介紹到這里了,如果你還有興趣自己去找找其他的定律法則,如與費茨定律接近的 Steering Law轉(zhuǎn)向定律、Gutenberg Diagram古登堡圖法則以及雷打不動到哪哪適用的帕累托定律(80/20 原則)、三等分原則等。

最后想說的是雖然這些法則定律被很多人認(rèn)定為標(biāo)準(zhǔn),很多人也記得 Alan Cooper 說過的那句名言,但從實際出發(fā)這些法則定了起到的只是參考或啟發(fā)作為,作為交互設(shè)計人員千萬不能照本宣科,因為只有親自做過后才會深有體會。

文:互聯(lián)網(wǎng)的一些事

標(biāo)簽: 交互設(shè)計 交互設(shè)計法則 交互法則定律 

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