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增強實境的過去、現(xiàn)在與未來

2019-04-03    來源:網(wǎng)易科技

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作者:網(wǎng)易科技專欄作家 師北宸

在詹姆斯·卡梅隆的《終結(jié)者》系列里,阿諾德·施瓦辛格扮演的未來機器人具有一項超高科技能力:通過內(nèi)置在眼球內(nèi)的芯片掃描一個人后,可以實時調(diào)出“眼里”這個人的信息,并快速分析出面前這個人是否是他想找的人。當還是小學的我在同學家里看到這一幕的時候,只需“看”一個人、一輛車或一棟建筑,就能顯示這些事物的信息,覺得這簡直酷斃了。那么,未來能實現(xiàn)這樣的技術(shù)么?

隨著看片量的增加,我發(fā)現(xiàn)越來越多的片子里出現(xiàn)過類似的鏡頭,比如早期的《機器戰(zhàn)警》、《全面回憶》,上世紀九十年代的《少數(shù)派報告》,還有近幾年大熱門的《機器人瓦力》、《鋼鐵俠》(I、II)以及《阿凡達》里,都出現(xiàn)了這樣的技術(shù)。

同樣是詹姆斯·卡梅隆導演的電影《阿凡達》中仍然運用了二十多年前他在《終結(jié)者》中用過的技術(shù)。

科幻電影為我們提供了美好的想象,而在現(xiàn)實生活中,其實這樣的技術(shù)早已出現(xiàn)。

2009年2月,來自麻省理工學院媒體實驗室的博士候選人普拉納夫(Pranav Mistry)在TED大會上演示了他和他的團隊發(fā)明的技術(shù):身上背著計算機,頭戴投影儀和攝影機,雙手拇指和食指各成九十度角合攏成一個長方形,對著面前一棟建筑取景——就像你用iPhone照相一樣——而后這棟建筑的信息(高度、建筑材料,建筑年份,建筑名稱等)隨即顯示出來。普拉納夫給他身上這套裝備取了一個很酷的名字:“第六感”(SixthSense)。借著這套“第六感”裝置,普拉納夫就像《終結(jié)者》里的阿諾一樣,建立了現(xiàn)實世界與虛擬世界之間的聯(lián)系。

普拉納夫胸前的微型攝像頭和投影儀能讀取面前這位男孩的信息,并直接投射在對方T恤上。

其實普拉納夫發(fā)明的“第六感”技術(shù)有一個專業(yè)名詞:實境增強(Augmented Reality),它是虛擬現(xiàn)實(Virtual Environments / Virtual Reality)的升級技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)里的用戶,完全沉浸于一個虛擬的合成世界中,用戶無法看到他所處的現(xiàn)實世界。比如在游戲玩家最愛玩的《魔獸世界》和網(wǎng)民們每天刷的微博,都是純粹的虛擬世界。而實境增強可以讓用戶看到虛擬事物和信息與現(xiàn)實世界重疊的二維世界。也就是說,實境增強是使用信息技術(shù)對現(xiàn)實世界的一種補充和增強,而不是用虛擬化技術(shù)制造出一個完全虛擬的世界來取代現(xiàn)實世界。

早在上個世紀七十年代,藝術(shù)領(lǐng)域曾就出現(xiàn)過在實景空間中疊加虛擬內(nèi)容的現(xiàn)象。其技術(shù)雛形甚至可以追溯至上世紀五十年代末,攝影師莫頓·海利希(Morton Heilig)發(fā)明的一部集合了視覺、聲音、動作和氣味的模擬器,他為這臺模擬器注冊專利,并命名為Sensorama。它使用了多感知技術(shù),是最早的三維電影原型。自2002年,已經(jīng)開始有一些實境增強技術(shù)開始投入實際應用,因為互聯(lián)網(wǎng)還不夠普遍,這項技術(shù)沒有開始普及。不過,史蒂夫·迪特里(Steve Ditlea)在美國《科技新時代》(Popular Science)雜志中,已經(jīng)對實境增強做出大膽預言:“無論你相信與否,這將是未來便攜計算機上的殺手級應用(killer app)。這項技術(shù)叫實景增強(augmented reality),它將改變我們看待世界的方式。不過,前面還有一小段路要走……”

標簽: 虛擬增

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