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新奇的陷阱

2019-04-03    來源:非交互不設計

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《應需而變》中有這樣個例子:

有家銀行打算改版它的個人業(yè)務服務網(wǎng)站。該銀行業(yè)務領導認為在網(wǎng)站上放上天氣信息將是一大成功:每個人都希望知道天氣,沒有一家競爭對手這么做。問題就是——天氣和銀行業(yè)務一丁點關系也沒有。

新奇的設計和優(yōu)秀的設計通常讓人覺得難以分辨,但時間是檢驗一切真理的唯一標準,新奇的設計通常只會激發(fā)人們一直的驚訝,但這種情緒不會維持長久,反而會逐漸讓人產(chǎn)生厭煩的情緒。做新,比做有用和讓人想要的東西來得容易多。

新奇的設計有兩個特點,一、無用;二、缺乏使用情景。

這里離我們最近的失敗案例就是Android4.0的這個刷臉解鎖屏。請回答我上面兩個問題,一、和普通解鎖方式比,面部識別更有效率嗎?二、你會在什么情景下必須使用面部識別來解鎖?這個奪人眼球的新奇設計,我認為也終將被時間埋葬……

同樣新奇的Siri,就是一個好的設計,這是我在微博上看到的一個最近盛傳的例子。

1.@陳昊芝 今天在移動開發(fā)者大會上丟失了iPhone 4S,是數(shù)據(jù)卡所以無法通話,未設find my phone;2.大力撿到了手機,手機有密碼無法找到失主;3.重點來了,大力長摁home鍵呼出Siri,然后問:“what is my name”,Siri彈出陳的聯(lián)系方式。

在我的工作經(jīng)驗當中,經(jīng)常有很多人幫忙提供類似新奇的點子。建議在做設計的時候,多從用戶的使用情景及遇到的問題角度來入手,而不是只是單純的玩兒“概念”。

文章來源:blog.chenjz.com

標簽: 交互設計 產(chǎn)品設計 Android4.0 

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