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美國(guó)虛擬網(wǎng)絡(luò)世界營(yíng)銷啟示錄

2019-04-03    來(lái)源:Chinaz用戶投稿

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核心提示:過(guò)去的一年,虛擬世界營(yíng)銷波瀾起伏,公司們紛紛跳上這輛能創(chuàng)造虛擬廣告和品牌世界的流行花車(chē)。

2007年伊始,虛擬世界環(huán)境“第二人生”就沖向了用戶和廣告主興趣的高峰,但隨著時(shí)間的推移,很多營(yíng)銷人和代理公司開(kāi)始對(duì)他們的虛擬項(xiàng)目的投資回報(bào)產(chǎn)生疑問(wèn)。

市場(chǎng)顧問(wèn)公司Crayon的首席策略官Greg Verdino說(shuō):“2007年,特別是2007上半年,可以說(shuō)是'第二人生'年。進(jìn)入2007,每個(gè)人都想到他們應(yīng)該進(jìn)入'第二人生',但他們并不知道為什么。”

到三月份,“第二人生”已經(jīng)擁有了超過(guò)1300萬(wàn)的用戶,從微軟到喜達(dá)屋飯店(Starwood Hotels)到路透社的商業(yè)公司們,紛紛在這個(gè)世界中現(xiàn)身。Verdino說(shuō),由于廣告主在提供測(cè)量廣告成效的模式方面有困難,或者簡(jiǎn)單地說(shuō),不能夠以正確的方式到達(dá)環(huán)境以促進(jìn)品牌,所以他們的品牌活動(dòng)是否成功則陷入了疑問(wèn)。

虛擬世界營(yíng)銷中產(chǎn)生的許多問(wèn)題是由于品牌和他們的代理公司認(rèn)為,你只要能夠在虛擬世界中游行一下就可以將其征服。然而2007年發(fā)生了令人驚訝的事,一些早期進(jìn)入虛擬世界的大品牌離開(kāi)了。人們?cè)谔摂M世界中做了許多本來(lái)不應(yīng)該做的蠢事。

“第二人生”持續(xù)增長(zhǎng)并吸引主要媒體公司和廣告主,如哥倫比亞廣播公司 CBS 和它的分支機(jī)構(gòu)CSI的注意。更大的競(jìng)爭(zhēng)也從網(wǎng)絡(luò)世界轉(zhuǎn)向特定人群,特別是兒童和青少年?煽诳蓸(lè)投資了PG-13級(jí)(影片分級(jí)中的特別輔導(dǎo)級(jí),13歲以下兒童尤其要有父母陪同觀看的電影,比如哈利波特)虛擬領(lǐng)域站點(diǎn)There.com和CosmoGirl(都市女孩)。與此同時(shí),迪斯尼收購(gòu)了以孩子為目標(biāo)的虛擬世界“企鵝俱樂(lè)部”(它是一個(gè)面向6-14歲兒童的社交網(wǎng)站,從某一方面而言,這就是一個(gè)兒童版的Myspace),并將自己的ToonTown(迪斯尼樂(lè)園)轉(zhuǎn)為訂閱模式。聞名世界的兒童頻道Nickelodeon 則與三維兒童虛擬社區(qū)網(wǎng)址Nicktropolis聯(lián)合。

虛擬世界的媒體和技術(shù)代理公司,電子綿羊公司(Electric Sheep Company),最近剛剛重新組織以轉(zhuǎn)向2008模式。它的CEO Sibley Verbeck說(shuō):“孩子們的空間正呈爆炸性增長(zhǎng)。而青少年和成人的空間也有了長(zhǎng)足進(jìn)步。我們看到的是有許多長(zhǎng)期項(xiàng)目而絕少短期市場(chǎng)項(xiàng)目。”

當(dāng)虛擬世界也移向2008的時(shí)候,Verbeck和其它人預(yù)計(jì),從2007年學(xué)到的課程意味著小型的和沖動(dòng)型的廣告活動(dòng)會(huì)很少,廣告主會(huì)尋求創(chuàng)造與高質(zhì)量?jī)?nèi)容相捆綁的大項(xiàng)目的機(jī)會(huì)。

某虛擬世界媒體公司的執(zhí)行經(jīng)理Christopher Sherman說(shuō):“人們跳進(jìn)來(lái)是不帶任何策略和計(jì)劃的。如果沒(méi)有什么與品牌捆綁的高質(zhì)量?jī)?nèi)容,用戶進(jìn)來(lái)之后又會(huì)繼續(xù)移動(dòng)。現(xiàn)在你將要看到,內(nèi)容與品牌進(jìn)行了捆綁,高質(zhì)量?jī)?nèi)容從迪斯尼和華納兄弟以及CSI的員工們那里產(chǎn)生。就象任何你必須將高質(zhì)量?jī)?nèi)容與品牌捆綁在一起的廣告媒體一樣。對(duì)于廣告主和品牌來(lái)說(shuō),風(fēng)險(xiǎn)要低得多,因?yàn)槟切┮詣?chuàng)造內(nèi)容為主要經(jīng)歷的人們正擁向這個(gè)空間。”

Verbeck說(shuō),就象2007年一樣,錢(qián)財(cái)將會(huì)塑造2008的虛擬世界廣告活動(dòng)。“你將會(huì)看到更多和更廣泛地商業(yè)企業(yè)從虛擬世界中賺錢(qián)。去年做了太多事情,但其中只有一半與錢(qián)相關(guān)。而這正是下滑的原因之一。”

附錄:

美國(guó)流行的十大幼兒網(wǎng)站

1、名稱:企鵝俱樂(lè)部 類型:兒童社交網(wǎng)站 網(wǎng)址:clubpenguin.com 8月2日,迪斯尼以7億美元收購(gòu)了“企鵝俱樂(lè)部”,比“默多克”當(dāng)年為Myspace開(kāi)出的價(jià)碼還高。企鵝俱樂(lè)部是一個(gè)面向6-14歲兒童的社交網(wǎng)站,從某一方面而言,這就是一個(gè)兒童版的Myspace,只不過(guò)在這里,每個(gè)孩子都化身一只可愛(ài)的小企鵝,有一間自己的圓頂小石屋。你可以做的事情有很多:跳舞、扔雪球、釣魚(yú)、下棋、滑雪、沖浪、在暴風(fēng)雪之夜召開(kāi)盛大的化妝舞會(huì),一個(gè)美麗的琉璃白雪世界。 企鵝俱樂(lè)部奉行嚴(yán)格的隱私政策,嚴(yán)禁兒童玩家在游戲中透露任何私人信息。網(wǎng)站設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)了文字過(guò)濾器、對(duì)話監(jiān)控系統(tǒng)、舉報(bào)系統(tǒng)等,孩子之間的聊天記錄隨時(shí)都被監(jiān)控,不能輸入電話號(hào)碼、地理位置以及任何有明顯意圖或建議的詞匯,否則就會(huì)被踢出系統(tǒng)。

為了將小玩家徹底鎖定在游戲的安全范圍之內(nèi),“企鵝俱樂(lè)部”干脆杜絕一切廣告。“廣告是成人世界里的東西,決不可用在孩子身上,否則兩三下點(diǎn)擊,就可送他到網(wǎng)絡(luò)賭場(chǎng)去,或者落在網(wǎng)絡(luò)xxx狂的視線里。”他們目前唯一的收入來(lái)源是會(huì)員費(fèi),1200萬(wàn)注冊(cè)用戶中有70萬(wàn)付費(fèi)用戶,父母必須每月支付5.95美元或每年支付58美元的會(huì)員費(fèi),孩子方可買(mǎi)新衣裳換新造型,買(mǎi)新家具改造小石屋,這點(diǎn)和我們的騰訊QQ會(huì)員制有些相似。既不費(fèi)盡心機(jī)地設(shè)下花錢(qián)陷阱,也不鼓勵(lì)玩家每日到游戲中報(bào)到,或在游戲中待太長(zhǎng)時(shí)間。連新游戲和道具,都是每隔兩周才姍姍來(lái)遲,不像有些游戲,恨不得一天更新一次。因?yàn)檫@樣灑脫的姿態(tài),都是為了得到家長(zhǎng)的信任。

在成人世界發(fā)現(xiàn)企鵝俱樂(lè)部之前,它只是一個(gè)小小的Flash游戲,在Miniclip(一個(gè)小游戲的集成網(wǎng)站)上放了一年,給人免費(fèi)玩,完全靠孩子間的口耳相傳,發(fā)展成今天這樣龐大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),關(guān)于這個(gè)小小的flash網(wǎng)站,中文市場(chǎng)最大起步的有很多,比較有名的有4399ol.com。只兩年時(shí)間,注冊(cè)用戶增加到1200萬(wàn),相比之下,《第二人生》花了3年時(shí)間才做到100萬(wàn)玩家。

2、名稱:Stardoll 類型:少女虛擬社區(qū) 網(wǎng)址:stardoll.com/en/這個(gè)社區(qū)的創(chuàng)立頗有些傳奇色彩:58歲的瑞士老婦人麗莎,半生潦倒,晚年靠做清潔工維持家用。只因童年時(shí)代酷愛(ài)布娃娃,閑暇時(shí)間就畫(huà)些布娃娃和小衣服取樂(lè),還把樣稿傳到互聯(lián)網(wǎng)上,竟然很受歡迎,2004年,她有了自己的個(gè)人主頁(yè)“布娃娃天堂”,現(xiàn)在已發(fā)展成為一個(gè)每月有600多萬(wàn)小女生光顧的大型虛擬社區(qū)。

3、名稱:Webkinz 類型:兒童社交網(wǎng)站 網(wǎng)址:webkinz.com該網(wǎng)站是Ganz于2005年推出的一個(gè)兒童社交網(wǎng)站,從人氣到名聲都可與“企鵝俱樂(lè)部”并駕齊驅(qū)。它的特別之處在于,小孩子必須先購(gòu)買(mǎi)一個(gè)Webkinz的毛絨玩偶(青蛙、兔子、浣熊、大象、馬駒、考拉、獨(dú)角獸、北極熊等,共有80多種),每個(gè)毛絨玩具身上有一個(gè)秘密代碼,憑這個(gè)代碼才可以登陸Webkinz網(wǎng)站,領(lǐng)養(yǎng)和照顧一個(gè)與現(xiàn)實(shí)一模一樣的虛擬玩偶。每個(gè)Webkinz玩具價(jià)格在7-18美元左右,以孩子天性的收集癖,自然不肯只買(mǎi)一個(gè)。更何況,沒(méi)買(mǎi)一個(gè)新玩具,就附送2000游戲金幣,讓寵物們?cè)谔摂M世界里過(guò)上更加體面的生活。因?yàn)檫@樣精明的商業(yè)策略,Webkinz網(wǎng)站自從2005年4月推出后,不到兩年,就賣(mài)出了200萬(wàn)個(gè)玩偶,僅2006年的銷售額就超過(guò)4000萬(wàn)美元。直到今天,Webkinz玩偶仍然到處缺貨,一些斷貨的玩偶在eBay上賣(mài)到100美元一個(gè)。

4、名稱:ZwSky在線教育 類型 :幼兒學(xué)前教育 網(wǎng)址:zwsky.com/edu 06年該網(wǎng)站啟動(dòng)在線教育計(jì)劃,面向世界所有學(xué)齡前兒童,網(wǎng)站采用了世界著名的名茂教育體系,并創(chuàng)立出一種移動(dòng)式互動(dòng)學(xué)習(xí)系統(tǒng)。在線教育采用的是全FLASH的表現(xiàn)形式,內(nèi)容涵蓋了中文、英文、智力游戲、潛能開(kāi)發(fā)等等各種兒童素質(zhì)教育教材,具有超強(qiáng)的互動(dòng)性和趣味性,能讓孩子們主動(dòng)去學(xué)習(xí),接受更多有益人生的知識(shí)。

5、名稱:在線卡通城 類型 :多人扮演網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)址:play.toontown.com 2003年,迪士尼就推出了該款大型多人扮演網(wǎng)絡(luò)游戲,成為率先進(jìn)入兒童和家庭虛擬世界的公司之一。

6、名稱:Cartoon D E類型:虛擬玩偶社區(qū) 網(wǎng)址:artoondollemporium.com一個(gè)面向6-16歲孩子的虛擬玩偶著裝社區(qū),每月有300萬(wàn)獨(dú)立訪問(wèn)用戶;以《加勒比海盜》、《汽車(chē)總動(dòng)員》為原型的虛擬主題樂(lè)園也即將推出。

7、名稱:Neopets 類型:尼奧寵物站 網(wǎng)址:neopets.com兩年前,該網(wǎng)站被維亞康姆以1.5億美元收購(gòu),這是一個(gè)虛擬寵物網(wǎng)站,如今號(hào)稱已在全球擁有1.43億名寵物主人。

8、名稱:Nicktropolis 類型:三維兒童虛擬社區(qū) 網(wǎng)址:nick.com/nicktropolis維亞康姆旗下尼克頻道今年一月推出的一個(gè)三維兒童虛擬社區(qū),半年后,每月的獨(dú)立訪問(wèn)用戶已達(dá)400萬(wàn)。

9、名稱:T-works 類型 :兒童虛擬社區(qū) 網(wǎng)址:t-works.com華納兄弟正在籌建的大型兒童虛擬社區(qū),開(kāi)放自己旗下最紅的卡通明星,小孩可以拿邦尼兔史努比狗、翠西鳥(niǎo)、蝙蝠俠做自己的虛擬分身。

10、名稱:Logo Universe 類型:兒童虛擬社區(qū)樂(lè)高公司建設(shè)的一個(gè)面向兒童的虛擬社區(qū)。

標(biāo)簽: 營(yíng)銷 虛擬 美國(guó) 

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