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騰訊產(chǎn)品寶典:勝過(guò)產(chǎn)品經(jīng)理手冊(cè)的產(chǎn)品手記全紀(jì)錄

2019-04-06    來(lái)源:熱騰

容器云強(qiáng)勢(shì)上線(xiàn)!快速搭建集群,上萬(wàn)Linux鏡像隨意使用

一款產(chǎn)品,從腦袋里的一個(gè)想法變成真正讓千萬(wàn)用戶(hù)使用并創(chuàng)造價(jià)值的產(chǎn)品,往往要經(jīng)過(guò)一個(gè)繁雜和漫長(zhǎng)的過(guò)程,移動(dòng)終端的產(chǎn)品遵循一個(gè)“快”字。項(xiàng)目周期要短一些,但只是相對(duì)時(shí)間縮短,完整的流程和環(huán)節(jié)卻一個(gè)也不能少:立項(xiàng)--需求--開(kāi)發(fā)--測(cè)試--上線(xiàn)。即便產(chǎn)品發(fā)布成功,依然有數(shù)據(jù)監(jiān)控,用戶(hù)反饋,產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)推廣,廠商內(nèi)置合作等多個(gè)環(huán)節(jié)需要跟進(jìn)。

如果將每個(gè)環(huán)節(jié)細(xì)化開(kāi)來(lái),又可以分出:概念設(shè)計(jì)--產(chǎn)品定位--需求定義--美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)--交互定稿--UI輸出--程序開(kāi)發(fā)--測(cè)試—debug--發(fā)布前準(zhǔn)備--上線(xiàn)……

只有親自成功地把整個(gè)過(guò)程經(jīng)歷一遍,事無(wú)巨細(xì),遇到問(wèn)題解決問(wèn)題,這樣沉淀下來(lái)的經(jīng)驗(yàn),才是真正可以幫助我們成長(zhǎng)的,這些經(jīng)驗(yàn)勝過(guò)任何一本產(chǎn)品經(jīng)理手冊(cè)。

下面以手機(jī)QQ游戲大廳為例,詳細(xì)和大家共同探討。

【例】手機(jī)QQ游戲大廳是騰訊手機(jī)游戲的承載平臺(tái),自2009年上線(xiàn)以來(lái),受到廣大用戶(hù)青睞,目前已經(jīng)發(fā)展成為中國(guó)最大的手機(jī)休閑游戲娛樂(lè)平臺(tái)。手機(jī)QQ游戲大廳具備休閑游戲、單機(jī)游戲、社區(qū)游戲、MMO網(wǎng)游等多種游戲類(lèi)型的接入能力,覆蓋Symbain、Kjava、Android等多個(gè)操作系統(tǒng),隨著iPhone及Pad版本的推出,2011年將實(shí)現(xiàn)手機(jī)操作系統(tǒng)的全平臺(tái)覆蓋并對(duì)外全面開(kāi)放,相信在不斷推陳出新,優(yōu)化功能及用戶(hù)體驗(yàn)的過(guò)程中,手機(jī)QQ游戲大廳會(huì)進(jìn)一步鞏固自己的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),讓更多的用戶(hù)在手持移動(dòng)終端上也能享受到PC電腦般的游戲體驗(yàn),成為繼手機(jī)QQ之后,移動(dòng)平臺(tái)上又一個(gè)明星產(chǎn)品。

概念設(shè)計(jì):如何在一款海量用戶(hù)的歷史產(chǎn)品中尋求突破?

在接到Android版本的產(chǎn)品設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí),手機(jī)QQ游戲大廳已經(jīng)成功發(fā)布了Symbain V3/V5、Kjava等多個(gè)版本,得到用戶(hù)廣泛好評(píng)且積累了大量的用戶(hù)數(shù)據(jù)和反饋。Android版本可以說(shuō)是手機(jī)QQ游戲大廳產(chǎn)品在中低端平臺(tái)取得成功后,向智能機(jī)高端平臺(tái)進(jìn)軍的一次嘗試,預(yù)期是在延續(xù)之前版本的優(yōu)秀品質(zhì)和特性的同時(shí),在設(shè)計(jì)和功能上有所突破。

在這種情況下,如何做一次概念設(shè)計(jì),使之能夠符合產(chǎn)品承前啟后的預(yù)期?拍腦袋不行,一味的聽(tīng)取用戶(hù)意見(jiàn),最大限度的滿(mǎn)足用戶(hù)的愿望似乎也不可取。我們都有過(guò)這樣的經(jīng)驗(yàn):因?yàn)橥淼,中途才進(jìn)入一個(gè)會(huì)議,這時(shí)候如果在不知道前人觀點(diǎn)的情況下,就胡亂發(fā)表意見(jiàn),總是欠妥的,正確的做法是選擇傾聽(tīng)。沒(méi)有充分了解問(wèn)題的本質(zhì),就急于發(fā)表意見(jiàn),積極主動(dòng)的態(tài)度雖然不錯(cuò),但意見(jiàn)往往會(huì)欠缺專(zhuān)業(yè)。所以我將之前發(fā)布的各個(gè)大廳版本的概念設(shè)計(jì)稿,需求文檔,交互稿,各方的建議,用戶(hù)的反饋……能找到的通通找出來(lái),強(qiáng)迫自己不要急于動(dòng)手,耐心的全部看一遍。同時(shí),收集了市場(chǎng)上已有的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的作品,所謂的競(jìng)品分析。這個(gè)過(guò)程花了幾天的時(shí)間,但非常非常值得!

關(guān)鍵詞:尋求突破、傾聽(tīng)、積極學(xué)習(xí)歷史文檔、研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

1.可以從歷史版本的演變過(guò)程中,看到這個(gè)產(chǎn)品發(fā)展的軌跡,以及它可能的走向,對(duì)未來(lái)版本的產(chǎn)品趨勢(shì)判斷非常有幫助。

2.可以從被淘汰的概念設(shè)計(jì)中,看到淘汰的原因,哪些處理方式是不被推薦的,最終勝出的設(shè)計(jì)擊中了哪些核心訴求。

3.可以從大量的用戶(hù)反饋中輕易的找到目前版本還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)但是用戶(hù)迫切需要的剛性需求。

4.可能發(fā)現(xiàn)自己想出來(lái)的很天才的想法,前人早就已經(jīng)嘗試過(guò)了,你幾乎立刻就能知道這個(gè)想法是否有被采用,問(wèn)題在哪里,而不用重復(fù)人力物力去再次求證。

5.可能發(fā)現(xiàn)前人的問(wèn)題,做得不好的地方,而那正是你在新版本里需要解決的問(wèn)題。

6.當(dāng)然,我們要做的是全新的設(shè)計(jì),而上面這些工作會(huì)讓設(shè)計(jì)更靠譜,更有信心。

產(chǎn)品定位:定位是否清晰明確且正確?這個(gè)問(wèn)題可能決定一款產(chǎn)品的命運(yùn)

對(duì)歷史版本有了充分的理解后,清楚了大廳功能的取舍原因,以及受到哪些技術(shù)上和規(guī)劃定位上的限制。心里面對(duì)于大廳的產(chǎn)品特性,需求,未來(lái)版本的預(yù)期都有了比較具體的認(rèn)識(shí),再來(lái)做產(chǎn)品定位和版本規(guī)劃就比閉門(mén)造車(chē)和拍腦袋要靠譜很多了。

我得到的結(jié)論是,盡管Android系統(tǒng)較Symbain/Kjava無(wú)論在硬件還是軟件性能上都更加出色,給了大廳的設(shè)計(jì)提供了更多的可能性,但就目前的發(fā)展規(guī)劃和實(shí)現(xiàn)進(jìn)度而言,一個(gè)我們腦袋里面的完美大廳還需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間分階段分步驟的來(lái)實(shí)現(xiàn),不可能一步到位。很多產(chǎn)品經(jīng)理,尤其是新人,容易犯的一個(gè)錯(cuò)誤是,一上來(lái)就使勁的加功能,把所有覺(jué)得很炫的功能都一股腦提成需求,最后發(fā)現(xiàn)進(jìn)度Delay又掉回頭來(lái)刪啊刪,最后的結(jié)果肯定是產(chǎn)品形態(tài)不完整,偏離了設(shè)計(jì)預(yù)期,因?yàn)榍啡闭w規(guī)劃,導(dǎo)致想加新功能的時(shí)候發(fā)現(xiàn)很多地方都要改。后續(xù)的可擴(kuò)展性也比較差。

基于這樣的結(jié)論,我給Android游戲大廳按實(shí)施順序分為三個(gè)版本進(jìn)行了定義:

關(guān)鍵詞:從全局出發(fā),嘗試站在更高的層面上,為產(chǎn)品做出長(zhǎng)期規(guī)劃

需求定義:做加法還是做減法?

產(chǎn)品定位清楚之后,就開(kāi)始嚴(yán)格按照產(chǎn)品定位,對(duì)概念設(shè)計(jì)時(shí)羅列出來(lái)繁多的功能進(jìn)行篩選和排序,將他們過(guò)濾并分配至每個(gè)小版本里面去,有理有據(jù),也就對(duì)自己的設(shè)計(jì)更有把握和信心了。

一款成功產(chǎn)品的需求文檔,不可能是一人之力完成的,一定是團(tuán)隊(duì)智慧的結(jié)晶。需求評(píng)審這里個(gè)人有一個(gè)經(jīng)驗(yàn),每次評(píng)審之前最好跟所有人都先溝通一下,解決大部分問(wèn)題,這樣可以讓評(píng)審更順利和高效,換句話(huà)說(shuō),就是要給自己機(jī)會(huì),認(rèn)真的傾聽(tīng)每一個(gè)伙伴的想法。

需求也不是一成不變的,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,難免遇到這樣那樣的問(wèn)題,有時(shí)候我們會(huì)由于技術(shù)或成本限制,出現(xiàn)暫時(shí)無(wú)法解決的問(wèn)題,那就需要產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)從產(chǎn)品側(cè)尋求解決方案。只要當(dāng)需求發(fā)生變更時(shí),及時(shí)知會(huì)到相關(guān)的開(kāi)發(fā)和測(cè)試人員就好。

當(dāng)然,有時(shí)候分歧也是在所難免的,大多數(shù)情況下可以通過(guò)溝通解決,Android大廳交互設(shè)計(jì)時(shí)就遇到過(guò)一個(gè)問(wèn)題,基于android系統(tǒng)具有物理的返回鍵這一特性,是否應(yīng)該在屏幕內(nèi)提供全部虛擬按鍵,設(shè)計(jì)和產(chǎn)品據(jù)理力爭(zhēng),也沒(méi)有得出結(jié)論,我們最終通過(guò)CE/灰度發(fā)布收集用戶(hù)反饋的方式,解決了這個(gè)問(wèn)題。不知道聽(tīng)誰(shuí)的?聽(tīng)用戶(hù)的!

關(guān)鍵詞:數(shù)據(jù)最誠(chéng)實(shí),幫你撥開(kāi)迷霧,擊中用戶(hù)最核心的訴求

標(biāo)簽: 騰訊產(chǎn)品 產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品 

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