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手游人必看:2014各大渠道聯(lián)運流程

2019-04-09    來源:鹽科技

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一、平臺上線標(biāo)準(zhǔn)

目前各個平臺的上線流程大同小異,產(chǎn)品上線之前要了解下各平臺對產(chǎn)品上線前后評級的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)包括兩個方面:

1、上線前的評分標(biāo)準(zhǔn):上線前的評分的高低決定一款產(chǎn)品在某個平臺上線時的資源的多少。這個標(biāo)準(zhǔn),一般都包括以下幾個方面:

① 游戲畫面:背景層次豐富鮮明制作是否精細(xì),發(fā)色數(shù)的高低,各場景間風(fēng)格差異是否明顯。

② 游戲性:可選擇的模式是否多樣,游戲中的任務(wù)安排是否合理,可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡或場景反復(fù)戰(zhàn)斗,場景中有沒有BUG。關(guān)卡長度長且地形、敵人、任務(wù)樣式是否豐富,BOSS動作有無魄力并且行為是否經(jīng)特殊設(shè)定。

③ 操作性:游戲運營是否流暢,游戲按鍵位置是否合理,設(shè)計是否貼心,整體節(jié)奏是否符合該類游戲要求。

④ 界面選項規(guī)范:菜單選項設(shè)計是否具有邏輯性;載入進度時間是不是適中并且有無進度標(biāo)識;確認(rèn)、返回是否有明確文字表示;聲音、振動等功能是否可在游戲設(shè)置選項中開啟或關(guān)閉;游戲進行中是否有明確引導(dǎo),并可是否自動或手動存儲游戲進度的。

2、上線后的評級標(biāo)準(zhǔn):

上線后的評級的高低決定了一款游戲在某個平臺的前景,雖然大多數(shù)平臺對外宣稱對一款游戲的判定不會以一次測試定終生,但是在現(xiàn)今產(chǎn)品爆發(fā)的階段,往往就是以一次測試定某款產(chǎn)品在某個平臺的后續(xù)配合的多少有無。因此,很多廠商在產(chǎn)品上線之前就會摸清各個平臺的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),下面就是我們總結(jié)的各平臺對產(chǎn)品上線后需要統(tǒng)計的數(shù)據(jù):

① 有資源推薦的情況下:日點擊量、日下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;

② 無資源推薦的情況下:日自然點擊量、日自然下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;

二、平臺上線流程

各個平臺的上線流程都大同小異,基本上是測試包、輸出評測意見、決定是否合作,目前各平臺對外宣傳的合作步驟是:

而實際在操作過程中,各個平臺的接入對中小開發(fā)者的步驟卻是:

從以上兩個流程圖表看出,現(xiàn)今在產(chǎn)品爆炸性增長的階段,各個平臺渠道趨向于對已經(jīng)成長起來的開發(fā)者傾斜,而對中小開發(fā)者的產(chǎn)品大多進行了一次性的判定,雖然中小開發(fā)者在產(chǎn)品被拒后,經(jīng)過修改可以再次提交,可是沒有經(jīng)過用戶測試的產(chǎn)品就算再次提交成功并上線運營,卻也失去了一次經(jīng)過用戶檢驗而去根據(jù)用戶需求去改變產(chǎn)品的機會。

三、產(chǎn)品首發(fā)流程

一款游戲成功進行了首發(fā),那么這款游戲就等于向成功了邁進了三分之一甚至更多,可見首發(fā)的重要性。目前的產(chǎn)品在平臺上的首發(fā)方式一般有兩種:獨家首發(fā)、聯(lián)合首發(fā),除極個別IP非常好的游戲被各大平臺當(dāng)成香餑餑爭著去獨家首發(fā)外,現(xiàn)階段大多數(shù)游戲上線的時候是聯(lián)合首發(fā)。下面是目前所了解到的聯(lián)合首發(fā)的上線流程:

通常而言,評級是由渠道內(nèi)部評測人員設(shè)定的,他們有豐富的經(jīng)驗,也有評測的依據(jù)以及數(shù)據(jù),簡而言之就是有自己的評測標(biāo)準(zhǔn)。記者通過各平臺一年來的行動和與渠道的接觸,得出了一些各渠道的上線特性和評測標(biāo)準(zhǔn),供大家參考(以下排名不分先后)。

渠道:騰訊應(yīng)用寶

騰訊開放平臺侯曉楠早前表示,明年將大力推動“應(yīng)用寶”。“應(yīng)用寶”將貫穿到騰訊的各個平臺。據(jù)騰訊開放大家族的成員透露,目前應(yīng)用寶暫時沒有商業(yè)化。91手冊暫時沒有得到更多有關(guān)應(yīng)用寶的資料,將繼續(xù)跟進。

渠道:360手機助手

簡介:11月份,360手機助手流出其運營的產(chǎn)品數(shù)量已達到8萬多款,當(dāng)時月入百萬的卡牌游戲超過12款。

用戶:目前,360手機助手用戶量超過3億,覆蓋安卓用戶高達8成。

代表性運營成果:《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《萌江湖》、《捕魚達人2》 。

平臺資源獲。360平臺除了有自己一套評級標(biāo)準(zhǔn),還會根據(jù)游戲在平臺上的表現(xiàn),自動排序。排名始終位居前列的游戲,會不斷獲得晉級式的推廣資源。確保最好的游戲,獲得最好的資源。對新上線的游戲均提供價值5萬的推廣資源。

注意事項:不接入帶有廣告和其他游戲推薦的;接入360SDK的棋牌游戲要提供正規(guī)軟件著作權(quán)證書;含有“賭場”字樣的游戲。

排行榜優(yōu)化算法圖

標(biāo)簽: 手游推廣 大渠道運營 360手機助手 

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