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中型項目管理中所涉及到的一些文檔整理

2019-04-10    來源:isnewme.com

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做完網(wǎng)易奧運產品后,繼續(xù)投入到亞運產品的建設中,結合之前負責網(wǎng)易內部系統(tǒng)的經驗,大致整理了一套中型項目開發(fā)下來需要哪些文檔,這之中并不涉及到如何做具體的每一步。

前期策劃階段:

1 目標分析文檔;

弄清楚做什么樣的產品,為什么,我們能獲得什么,客戶能獲得什么;

2 競品分析文檔;

這一步不需要多說。

3 需求分析文檔;

分析客戶,整理需求,挖掘需求;

4 解決方案;

根據(jù)需求分析創(chuàng)造解決方案記錄。

5 總策劃方案;

整理上述內容,撰寫初步的策劃文案,目標是讓領導、技術、美術等相關人員知道你要搞啥,為啥。

底層策劃階段:

6 系統(tǒng)構架圖、數(shù)據(jù)關系圖;

此產品的底層架構是如何的,頁面與頁面之間的邏輯關系是怎樣的。通過什么來在頁面之間傳遞數(shù)據(jù)。與涉及到的其他系統(tǒng)之間如何關聯(lián)。

7 技術難點清單;

底層開發(fā)難點1.2.3……

8 技術評估報告;

根據(jù)文檔7、8,開展技術會議,是否可行,是否有更優(yōu)化方案。

9 頁面結構圖;

與技術確定后,可以開始具體頁面設計,此環(huán)節(jié)主要為交互細節(jié)設計,可參考交互設計一、二、三、四、五幾個階段;

10 功能說明及開發(fā)優(yōu)先級文檔;

頁面策劃完成后,撰寫功能說明文檔,列出功能涉及到的字段、流程圖、其他系統(tǒng)關系等。

美術設計階段:

11美術溝通備忘;

設計風格需求怎樣,交互風格怎樣,列清楚;

12 效果圖v1,2,3,4,5……;

13 交互及美術規(guī)范;

完稿后,由美術撰寫交互及美術規(guī)范;

實施階段:

14 功能點開發(fā)情況、監(jiān)控對照表;

此文檔用于監(jiān)控所有功能的開發(fā)情況,以及相關負責人員。

15 測試功能點、用例及步驟表;

16 Bug匯總、監(jiān)控表;

17 完工后的開發(fā)文檔;

一般來講,在開發(fā)過程中,對于具體的技術實現(xiàn)方式、數(shù)據(jù)交換方式都會有改進,突破,或者是不能達到退而求其次的地方。所以,項目開發(fā)完成后,需要根據(jù)實際的情況,重寫開發(fā)文檔,以便日后再開發(fā)用,此文檔技術主導。

作者:彭毅

文章來源:isnewme.com

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