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探索手機(jī)游戲如何做好推廣

2019-05-07    來(lái)源:大明世紀(jì)

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手游市場(chǎng)的火爆讓很多公司加入到這個(gè)行業(yè)中,越來(lái)越多的手游公司和形形色色的手機(jī)游戲,如今幾乎每天都有上百個(gè)新的手機(jī)游戲上線,這么多的 手機(jī)游戲 競(jìng)爭(zhēng)可想而知的,其中大部分手游公司都在苦苦掙扎著。

真正賺到大錢的手游公司目前比較少,一款手游能否成功,除了手游本身的設(shè)計(jì)之外,推廣也是一個(gè)重要的 環(huán)節(jié),但現(xiàn)在還沒有多少手游推廣之類的廣告,那么手游該如何推廣呢?什么樣的推廣方式更適合手機(jī)游戲呢?未來(lái)手機(jī)游戲可能會(huì)超越網(wǎng)頁(yè)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。如今 手機(jī)游戲更缺乏成功的推廣案例,手機(jī)游戲處于萌發(fā)的階段,但產(chǎn)品和推廣是緊密相連的,下面筆者就談?wù)勛约簩?duì)手游推廣的一點(diǎn)看法:

NO1:手游推廣的主要目標(biāo)人群

手機(jī)游戲依賴于智能機(jī),目前目標(biāo)人群主要是80后、90后的年輕手機(jī)用戶,其中以男性為重點(diǎn)推廣對(duì)象。根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在只要是使用智能手機(jī) 的年輕用戶,幾乎沒有不玩手機(jī)游戲的,尤其是男性手機(jī)用戶,經(jīng)典的手游包括:切水果、植物大戰(zhàn)僵尸等。玩手機(jī)游戲的用戶一般有這樣的心理,那就是喜新厭 舊,喜歡經(jīng)常更換自己手機(jī)里的游戲,本身玩手機(jī)游戲就不像玩PC端的網(wǎng)絡(luò)游戲那樣。玩家更喜歡利用零碎的時(shí)間玩手游,也就是一種打發(fā)時(shí)間的方式。一般玩家 也不愿意在手游上花什么錢,可能只有那些土豪玩家才會(huì)愿意花錢玩手游,那么如何針對(duì)這部分人群做好手游的推廣呢,什么樣的推廣方式才更有效果呢?

NO2:手游推廣采用什么樣的方式

線下活動(dòng)還是網(wǎng)絡(luò)推廣?究竟該選擇什么樣的推廣模式呢,筆者以為那么多的推廣方法不見得都適合手機(jī)游戲。根據(jù)以上筆者對(duì)目標(biāo)用戶群的簡(jiǎn)單分 析,80后、90后的年輕人平常喜歡在互聯(lián)網(wǎng)上干什么呢?首先就是上騰訊QQ, 包括QQ空間,幾乎是每天必看的,因此可以圍繞QQ做一些推廣和策劃活動(dòng), 比方說利用QQ空間做推廣,不過前提是積累更多的好友人脈。然后就是人人網(wǎng)等社交類網(wǎng)站,不少年輕人都喜歡去這樣的網(wǎng)站,社會(huì)化營(yíng)銷勢(shì)不可擋,但這種營(yíng)銷 方式操作起來(lái)比較麻煩,可以建立一個(gè)手游玩家交流的圈子,想辦法吸引更多的網(wǎng)友加入進(jìn)來(lái),與QQ群推廣差不多。最后就是刷微博或者玩微信了,微博營(yíng)銷和微 信營(yíng)銷可以結(jié)合起來(lái),這幾種營(yíng)銷平臺(tái)都比較適合做手游推廣。

NO3:手游推廣需要注意哪些細(xì)節(jié)

在推廣手游的時(shí)候必須注意哪些問題呢?一款好玩的手游必定有自己的亮點(diǎn),推廣產(chǎn)品時(shí)就要放大自己產(chǎn)品的亮點(diǎn),手游當(dāng)然也是如此,或者是獨(dú)特的玩 法,或者是精美的游戲畫面。根據(jù)自己的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),國(guó)內(nèi)大部分手游界面做的都不怎么樣,這主要是技術(shù)的問題。此外抄襲和模仿的痕跡過于明顯,國(guó)內(nèi)游戲總是缺 乏真正意義上的創(chuàng)新?紤]到用戶玩手游時(shí)的心態(tài),休閑類的手游或許更容易被用戶接受,而那些打怪升級(jí)類的手游需要投入更多的時(shí)間和精力。不太適合做手機(jī)游 戲,而適合網(wǎng)頁(yè)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,此外,手機(jī)游戲又分為聯(lián)網(wǎng)的手游和單機(jī)版手游,受環(huán)境限制,聯(lián)網(wǎng)類的手游沒有單機(jī)版的便捷,例如:在公交車上很難去連上 網(wǎng),使用GPS的流量費(fèi)用是扛不住的。

總結(jié)一下:現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)有點(diǎn)混亂,幾個(gè)人組成的小團(tuán)隊(duì)也可以開發(fā)出一款優(yōu)秀的手游產(chǎn)品,但是在推廣方面,手游還面臨著各種各樣的問題和困 惑。好的手游必須有給力的推廣,不然還是很難去盈利,以上筆者粗略談了一點(diǎn)對(duì)手游推廣的想法,沒有什么真實(shí)的手游推廣案例。希望對(duì)手游推廣感興趣的朋友, 繼續(xù)分享一些自己的意見,好了筆者就談到此!

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標(biāo)簽: 手機(jī)游戲 

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