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設計不止是一枝獨秀

2019-05-15    來源:叉藍

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這圖是我前陣子給PED博客做改版時,設計的首頁banner,自己非常喜歡。

“設計不止是一枝獨秀”,我自己理解有兩個意思:

1. 一個設計師不止是要自己設計的好,更要把經(jīng)驗和技巧分享給其他設計師。

2. 在整個公司的層面,設計(部門)不應該是一枝獨秀,更要把UCD的設計思想擴散到其它各個部門,讓所有人都更明白設計是做什么,它的意義又在哪。

2比1更有意義(實際上2是1的外延),不僅要提高設計師團隊的水平,更得提升全團隊的設計能力,我們經(jīng)常掛在嘴邊的“全民用戶體驗”也就是這個意思。

即使現(xiàn)在大公司里已經(jīng)非常“流行”用戶體驗,不管一個人是什么角色,張嘴閉嘴就是“用戶體驗”。但是真正懂、真會搞用戶體驗的人不多。設計師應該具備營銷的能力:跟別人解釋你的設計,告訴他們?yōu)槭裁催@么做,從而逐步提高他們的“審美”水平。

團隊水平的提高既可以減輕設計師的工作難度,又可以降低溝通成本,最后也更容易產(chǎn)出純正的設計方案。

我自己這方面做的非常非常不夠,不擅長表達,也不喜歡表達,從小就討厭那些能說會道的人。但是現(xiàn)在越來越希望自己變得能說會道。

迄今為止,我最喜歡和兩類人合作:1. 很懂用戶體驗的人,他可以跟我一塊做設計 ;2. 對設計一竅不通,對我不管不問,放手讓我去干的人。還有一種人是我極畏懼的:不懂設計,卻又愛指手畫腳?上@類人最常遇見。

希望以后當我再遇到第三種人時,能把他變成第一種人。這也是我對自己在專業(yè)方面,未來2年的目標之一。

設計不止是一枝獨秀,這也是團隊中的設計師應該起到的責任。

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標簽: 交互設計  透陌

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