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如何做社區(qū)——你敢不敢再浮躁點

2019-04-03    來源:Pmcaff

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現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng),鋪天蓋地,還有哪里不做社區(qū)?

在此簡述十點關(guān)于做社區(qū)的凌亂拙見,與正在為“社區(qū)”這個詞苦惱的朋友一起探討。

1. 一定不要再為做社區(qū)而做社區(qū)!

2. 如果你想要改版或挽救一個已經(jīng)存在卻半死不活的社區(qū),那么不要受限于之前的社區(qū)形式(比如之前是微博,那么改來改去歸根到底,一定還是微博,這就可能錯了)。

3. 一切產(chǎn)品前景判斷的依據(jù)即產(chǎn)品是否被目標用戶群所需要。而這一需要切不可是產(chǎn)品人員假想的“偽需求”,而應該是目標用戶群體的“真實、普遍需求”。社區(qū)也一樣。

4. 通常用戶的“真實、普遍需求”都比較簡單,所以我們在做首個版本的產(chǎn)品設計時,要不斷梳理、簡化,既從功能上,也從形式上——即力求做出一個僅有核心功能的,最易于上手操作的東西。社區(qū)也一樣。

5. 之所以“社區(qū)”這個詞被叫濫了,是因為這里面也許確實存在需求。但人們需要的并不是“社區(qū)”本身,更不是“社區(qū)”的概念,而仍舊是存在于社區(qū)中的某個實用功能。使用這一功能的人多了,就自然有了人氣,就自然成了社區(qū)。

社區(qū)還有一個特征是要有交流,我們流行叫做“互動”。“互動”也是不能被臆測的,它的產(chǎn)生往往有三種情況:

第一,人多了總有愛說話的;

第二,有個話題被拋入人群引發(fā)了討論的興趣;

第三,這個社區(qū)產(chǎn)生的都是“討論性”內(nèi)容,“討論”就是這個社區(qū)的重點功能。

6. 綜上,如果考慮做針對某個用戶群體的社區(qū),先不要考慮目前流行的社區(qū)形式是什么,或者這個群體會喜歡什么樣的社區(qū)——這 種限定性的思維,要么使你的產(chǎn)品陷入與用戶完全脫節(jié)的狀態(tài),要么還未啟動你就發(fā)現(xiàn)這個群體根本不需要一個多出來的社區(qū)。

我們應該考慮的是,這個群體的用戶需要一些什么功能?如果你比較了解這個用戶群體,那些首先跳入你腦際的功能應該著重考慮,因為這很可能是用戶的本質(zhì)需求;另外找到目標用戶做一些訪談,那些被“快速反應”,或“普遍反映”的功能也是考慮的重點。

7. 確定產(chǎn)品的核心功能后,就可以為用戶使用這些功能設計一個產(chǎn)品。設計完成、不斷推敲之后,如果你發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品里自然地產(chǎn)生了可能的互動需求,那么努力做好這個產(chǎn)品,它就將是一個社區(qū);反之,也許說明用戶真的不需要一個所謂的社區(qū)。

8. 通常的社區(qū)都有兩種商業(yè)模式:

第一,直接收取廣告投放費;

第二,向用戶售賣自有品牌的衍生、增值產(chǎn)品。

這兩種商業(yè)模式可行的前提都是——用戶規(guī)模。

用戶規(guī)模的積累,通常有三個要素:功能、口碑、時間。

功能是基本要素,如果是個“沒人用的功能”,一切等于零;

B2C的宣傳受眾有限,如果功能還算有用,C2C的口碑傳播影響力會更大;

時間是個必要因素。而如果前兩項做得越差,所需的時間就會越長,這大抵是成反比的。

9. 所以如果是個創(chuàng)業(yè)公司,“錢”是有限的,既無法大規(guī)模投入推廣,又無法長時間燒錢,那么要做成社區(qū)唯一的希望就是抓住用戶的核心需求,只做核心功能。所以在前期的論證、思考上應該花更多的時間,而不是匆忙開始試錯。

對一些大公司,因為思維模式等種種原因,往往會抓一堆需求,而抓不住核心。那么起碼要做些有用的功能,否則=死亡,花費的錢和時間都是必然的白費。如果做出的功能尚有用,那么做好“花錢推廣”或者“花時間培養(yǎng)”的準備。

10. 一切抓不準核心需求,但也不會花很多錢推廣,也沒什么耐心培養(yǎng)用戶規(guī)模的團隊,都應該盡早放棄這個方向。試錯并非亂試,再泡沫的互聯(lián)網(wǎng)也有規(guī)律可循,只是你敢不敢再浮躁點?

標簽: 網(wǎng)站營運 社區(qū)網(wǎng)站 社區(qū)推廣 

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