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避免過度設(shè)計:有所為有所不為

2019-04-03    來源:劣松

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最近在產(chǎn)品的設(shè)計流程當中,融入了正兒八經(jīng)的專職交互設(shè)計,反復(fù)體驗著這種完整團隊所帶來的優(yōu)缺點,雖流程完整,但細節(jié)困擾。其困擾之一,我感覺應(yīng)該叫過度設(shè)計。

(呃,文章像大長今一樣長~~看前做好心理準備吧。)

過度設(shè)計,一般是說技術(shù)開發(fā)中,對于邏輯復(fù)雜、技術(shù)先進的過度追求,導(dǎo)致了技術(shù)框架雖看似華麗卻復(fù)雜難用。若說到產(chǎn)品功能及交互的過度設(shè)計,應(yīng)該是“過度追求體驗完美、需求滿足”而導(dǎo)致的“實際體驗下降 or 長期產(chǎn)品定位偏離 or 功能沒人用”的悲慘結(jié)果。

為什么會導(dǎo)致過度設(shè)計?

原因1:一味追求體驗

所謂大團隊、多部門的互聯(lián)網(wǎng)公司,在開發(fā)產(chǎn)品時,設(shè)計資源往往是產(chǎn)品部門無法把控的,一枚寶貴的設(shè)計師,往往曾經(jīng)跟過很多產(chǎn)品,總是被派來派去,而不是長期跟進某一個產(chǎn)品。因此,再如何苦口婆心的為團隊成員灌輸市場情況、產(chǎn)品定位、項目目標,也不可能形成合作過程中的默契感。沒有默契,就沒有產(chǎn)品歸屬感,只有流程管控和死板的執(zhí)行。

如此工作框架下的設(shè)計師,其首要目標很難與產(chǎn)品發(fā)展保持一致,而是要為自己的設(shè)計作品照想,要讓這個產(chǎn)品中自己負責(zé)的設(shè)計部分,被他的主管認可、被主管的主管認可。這合情合理,天經(jīng)地義。但是,他的主管,卻與我們的產(chǎn)品很少有交集。這就是苦逼的開始。

在這個時候,設(shè)計師必然希望每一個設(shè)計細節(jié)都能考慮周全、設(shè)計完美,幾乎希望摒除一切不好的設(shè)計,以在其老大面前證明自己的能力。但是,假如眼前這位設(shè)計師,沒有眼觀六路、耳聽八方的強大能力和視野,則極有可能會被這種追求完美的設(shè)計思想所拖累,讓一些設(shè)計細節(jié)走了樣。

設(shè)計師挖空心思,拿出一份自認為近乎完美的作品,并苦口婆心說服所有人相信并執(zhí)行,即使隱約感覺到不對,但乍看似乎完美無缺。推進到開發(fā)或上線測試階段,真正的問題從走樣的“完美設(shè)計”當中滲透出來,淋傷的則是產(chǎn)品計劃,傻眼了。重新改、重新寫代碼、推遲發(fā)布。

這種過度設(shè)計,不止傷害團隊和產(chǎn)品,還會浪費時間:

• 挖空心思的追求完美,比常規(guī)思路的設(shè)計,多耗時3天。

• 產(chǎn)品與設(shè)計師一起確認設(shè)計細節(jié),在“非預(yù)想的設(shè)計細節(jié)”方面博弈一番,產(chǎn)品說“我沒見到過這種設(shè)計”“開發(fā)和維護成本大,浪費時間啊”,設(shè)計說“這種體驗確實是更好的”“那個競品的模式真的很惡心”,多耗時1天,并且徒增設(shè)計師、產(chǎn)品的挫折感。

• 開發(fā)非系統(tǒng)默認的精致設(shè)計細節(jié),多耗時3天。

1周,就這么浪費了。就是這樣。

原因2:一味的滿足需求

研究用戶需求時很容易陷進去,然后被非理性所控制,假如自己沒有足夠的經(jīng)驗,而身邊又沒有靠譜的人提醒,就會有一堆本來不是需求的需求,成為開發(fā)任務(wù),所以才有了后來濫大街的一句口號“產(chǎn)品減法”。最苦逼的是技術(shù):“辛苦寫好的代碼,說減就減,TMD的當初都干嘛去了,一群SB!”我往往都隨聲附和,暗罵一聲自己。。

以下兩種常見的情況,會導(dǎo)致“過度滿足用戶需求”的問題:

一是對用戶聲音缺乏篩選。用戶不是產(chǎn)品人員,其在使用產(chǎn)品時,提出的問題、表現(xiàn)出的困惑,一定是偏自我的感性意見。“我不認識這個按鈕啥意思!”“我感覺全部展示出來才好看!”“這個功能特別不方便!”

二是對需求研究無法保持理性。“假如自己給自己評論會怎么樣”“要告訴用戶不能這樣做啊,直接砍斷不好吧”“用戶想這樣,然后在那樣,然后在這樣,就會出現(xiàn)困惑了呢!”“直接把入口鋪出來,這樣才最方便!”

總之,當在理解用戶需求時,如果不能以一種正常、理性的心態(tài)推演使用場景,很容易被上面這種問題帶到溝里,最終導(dǎo)致過度設(shè)計。(身邊靠譜的產(chǎn)品人,多是理性起來不是人的射手座~~~呃)

功能以及交互上的過度設(shè)計,最終可以導(dǎo)致一系列后果:

1、浪費時間,延誤甚至失去市場機會!

2、在過度設(shè)計的博弈中自我耗損,傷害士氣!

3、過度設(shè)計的功能,看似華麗,卻無人問津,白搞了!

4、最可怕的問題:過度設(shè)計的細節(jié),導(dǎo)致錯誤引導(dǎo),培養(yǎng)了錯誤的用戶習(xí)慣,并且這一過程,不可逆!

第4個問題,有必要詳細描述一下:

• 假如只是一個功能入口,入口A比入口B更加便捷,用戶只會記住A,而忘記B。假如產(chǎn)品設(shè)計之初,希望用戶在途徑B時,享受更多的推薦或引導(dǎo),那么B的這種作用就發(fā)揮不出來。而這個時候,再想刪掉A,用戶會罵死產(chǎn)品。若想修改A,則是動框架,耗費成本。

• 假如是一套用戶使用流程,流程A比流程B更加舒適自然,但是如果沒有考慮到A和B對于整個用戶引導(dǎo)的差異,而草率的選擇了A,那么這種用戶引導(dǎo)的差異,或許會導(dǎo)致產(chǎn)品定位的偏離。(近期某款雷聲很大的新產(chǎn)品,正是犯了此忌。)

如何減少過度設(shè)計的發(fā)生?只能對癥下藥。

不要一味的追求體驗:

• 一是,讓產(chǎn)品設(shè)計師更多的向產(chǎn)品靠攏,增加默契感,形成產(chǎn)品歸屬感,在做事情的時候便可以有效的規(guī)避不信任的細節(jié)爭吵。

• 二是,改變不合理的“產(chǎn)品負責(zé)制和確認層級”機制,產(chǎn)品負責(zé)的歸產(chǎn)品。這樣才能在通篇考慮“市場、定位、時機、成本”的時候,做到相互信任和理解。只有讓產(chǎn)品橫空出世,整個產(chǎn)品組才能真正有所收獲,而不只是通過一個設(shè)計作品來增強自己的滿足感。實實在在的成功最重要。

面對需求,保持理性:

至于產(chǎn)品人,只能多犯錯多磨練,讓自己靠譜多一些?傊,在產(chǎn)品創(chuàng)意時不失感性,但在面對需求時應(yīng)該保持理性。幸運的話,進入一個整體靠譜、左右權(quán)衡的經(jīng)驗團隊,會讓自己的成長方向更正確。

圖中的【回頂部】三個字有必要加嗎?

最后,奉上一張小圖,偶見于某產(chǎn)品的動態(tài)首頁~參不透。

總之,希望自己做到有所為,有所不為。

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標簽: 過度設(shè)計 產(chǎn)品設(shè)計 

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