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海外體育媒體的社交傳播之道:五招黏住年輕人

2019-09-09    來源:全媒派公眾號

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聲明:本文來自于微信公眾號全媒派(ID:quanmeipai),作者:騰訊傳媒,授權(quán)站長之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。

拿不到獨家版權(quán)的體育媒體怎么辦?

視頻新媒體Overtime給出了一種答案:讓高中生們錄下校園里的高光時刻,再通過官方媒體加工發(fā)布,這就形成了強大的UGC爆款生產(chǎn)機。這家成立 2 年的短視頻媒體,今年初完成了 2300 萬美元的B輪融資。資金加持下,Overtime將組建自己的短視頻和原創(chuàng)節(jié)目團隊,打破了以賽事轉(zhuǎn)播為強項的傳統(tǒng)體育媒體的壟斷地位。更年輕和社會化的體育媒體創(chuàng)造了新的模式。

本期全媒派(ID:quanmeipai)將盤點美國體育媒體的生存之道,看新媒體環(huán)境下,新銳和老牌體育媒體,如何抓住這一屆觀眾。

Overtime:短視頻與原創(chuàng),抓住社交媒體一代

如前文所述,Overtime通過征集高中校園運動場上的高光時刻,建立了龐大的爆款內(nèi)容池,獲得初始流量。而在 2300 萬美元的B輪融資后,Overtime一方面把視頻團隊擴大至 25 人,另一方面,對原來的原創(chuàng)節(jié)目進行升級,數(shù)量翻倍。

此前,Overtime制作了 20 多部社交媒體上廣受好評的原創(chuàng)劇集,比如Snapchat上的《潮流學(xué)校(Hype School)》、《杜蘭特電影學(xué)院(Kevin Durant Film School)》、《超時挑戰(zhàn)(Overtime Challenge)》。

創(chuàng)始人Zachary Weiner認(rèn)為, 15 秒短視頻很容易抓住年輕人的注意力,這也是Overtime建立社區(qū)和品牌的方式,甚至也可以是主營業(yè)務(wù),“但我們必須做一點長節(jié)目!

Overtime每月的全平臺視頻播放量達到 5 億次,總觀看時長1. 45 億分鐘,通過這批原始流量,Overtime可以更順利地發(fā)行原創(chuàng)節(jié)目,也因此挖來前Bleacher Report的首席執(zhí)行官Marc Kohn擔(dān)任首席內(nèi)容官,并在洛杉磯成立了新的辦公室。

Overtime表示,不會作為第三方平臺為其它公司制作節(jié)目,“畢竟,一家制作公司是不可能做出一門大生意。”

除此外,Overtime希望在有限的預(yù)算中,形成工業(yè)化的生產(chǎn)機制。行業(yè)里,每分鐘的制作成本是 500 美元,Overtime不希望一味刺激預(yù)算,而是用成熟的流程完成更高效的制作,比如,聘請專業(yè)團隊,用社交媒體的方式,對原創(chuàng)內(nèi)容進行二次分發(fā)和推廣。

去年一年,Overtime通過廣告和商務(wù)合作,實現(xiàn)了 7 位數(shù)的營收,和麥當(dāng)勞、匡威等品牌達成廣告合作,開了線下快閃店,售賣自己的周邊和聯(lián)名鞋,而下一個 5 年,Overtime的目標(biāo)是營收突破 9 位數(shù)。

Bleacher Report:投資垂類品牌,抓住年輕人

相較于年輕的Overtime,成立 13 年的Bleacher Report則在內(nèi)容、活動、商務(wù)上處處開花。今年 6 月,BR CEO Howard Mittman表示,BR的營收同比增長了49%。一年前,BR制定了更激進的目標(biāo), 2019 年,營收達到 2 億。據(jù)Digiday估計,如果依然保持49%的增速,BR在 2019 年底前達到 2 億營收指日可待。而在媒體環(huán)境普遍不景氣的情況下,繼續(xù)擴張的BR,到底做對了什么?

新業(yè)務(wù):視頻制作與授權(quán)、商務(wù)、活動

內(nèi)容方面,為了拓展新業(yè)務(wù),BR聘請了數(shù)字視頻和娛樂領(lǐng)域的資深從業(yè)者Sam Toles擔(dān)任首席內(nèi)容官,其主要職責(zé)不僅是重新審視原有節(jié)目,更要開發(fā)和制作長節(jié)目,向第三方出售版權(quán),比如紀(jì)錄片《Ron Artest:安靜的風(fēng)暴(Quiet Storm: The Ron ArtestStory)》,今年春天已經(jīng)在Showtime上播出。

營銷試驗小組則需要在今年舉辦6- 8 場活動,包括為旗下品牌組織的活動,比如今年初全明星賽期間舉辦的House of Highlights就囊括了一個工作室、一個游戲室和籃球館,得到阿迪達斯、麥當(dāng)勞和推特的贊助。相較于去年同期,這個小組已經(jīng)實現(xiàn)了67%的營收增長。

商務(wù)小組則是在線上線下出售更多讓粉絲有認(rèn)同感的產(chǎn)品,即將到來的FIFA女子世界杯上,BR將和女性運動員一起,聯(lián)名推出 9 套男女款足球衫,雖然該項目尚且處于起步階段,但相較于同期,已經(jīng)實現(xiàn)了500%的增長。

子品牌的核心地位

BR的增長,很大程度上也得益于對子品牌的投資,比如Houseof Highlights、B/R Football和B/R Kicks。

2015 年,BR收購House of Highlights,當(dāng)時后者在Instagram上已經(jīng)有 1300 萬粉絲。去年一年,BR推出Twitter脫口秀、線下活動和YouTube原創(chuàng)節(jié)目,進一步擴展子品牌,打造簽約紅人Omar Raja,現(xiàn)在,House of Highlights為BR貢獻的盈利達到10%。

其次則是專注足球垂類的B/R Football。今年 4 月,該頻道在Instagram上的粉絲達到 300 萬,單月播放量達 5600 萬,接下來的女子世界杯賽上,足球品牌將在報道中承擔(dān)重要角色,同時,貢獻10%的廣告營收。

除此之外,BR還有B/R Kicks、B/R Hoops、B/R Betting等子品牌,深入游戲和賭博等領(lǐng)域。

對于體育媒體而言,差異化定位變得越來越難,而BR做到的,無非是圍繞Z世代的年輕人,不斷進行橫向和縱向的延伸,一手體育,一手文化。

Slam:線下live活動抓住死忠粉

8 月中旬, 25 歲的籃球媒體Slam Magazine舉辦了第二屆年度活動,Slam夏日經(jīng)典(Slam Summer Classical),邀請各大高中的頂尖球員參加全明星賽、灌籃賽和三分賽,整個活動持續(xù)一周。也正是這種線下活動讓Slam發(fā)現(xiàn),將線下活動素材重新進行加工,傳到Instagram等社交平臺上,簡直就是抓住年輕死忠粉們的利器。

在這場夏日經(jīng)典活動期間,Slam派出了包括攝像師、制作人和社交媒體編輯在內(nèi)的 14 人團隊,采集加工現(xiàn)場素材,在社交媒體上進行二次分發(fā)和傳播,一周時間的素材,可以形成數(shù)月甚至數(shù)年的影響力。除了Instagram上的短視頻,還有分發(fā)至YouTube上10- 15 分鐘的長視頻,去年,一段 17 分鐘的混剪視頻在YouTube上獲得了 45 萬播放量。

這些被打上水印的片段,通過ESPN、體育畫報和WorldStarHipHop等媒體再次傳播。活動結(jié)束后不到 24 小時,Slam的Instagram播放量超過 1000 萬。對于Slam而言,他們最在意,是否傳達了最酷的內(nèi)容

事實上,夏日經(jīng)典的多數(shù)片段都只會在社交媒體上傳播,不會被上傳到網(wǎng)站上,而前者,是Slam目前的核心。去年,Slam的Instagram粉絲達到了 360 萬,旗下的矩陣包括Slam Magazine、Slam High School、Slam Goods等 8 個賬號,共同形成了聯(lián)動效應(yīng)。

ESPN:平臺定制原創(chuàng)節(jié)目

今年 3 月,ESPN宣布,在Snapchat推出新的原創(chuàng)節(jié)目ESPN MMA(綜合格斗) Show。從 2016 年起,ESPN已經(jīng)在Snapchat上開設(shè)了SportsCenter、ESPN Daily、College GameDay三檔原創(chuàng)節(jié)目,在《紐約時報》、Bleacher Report等相繼放棄原創(chuàng)節(jié)目后,ESPN找到了在Snapchat上的正確打開方式,通過前貼片廣告形式獲得盈利,并將用戶導(dǎo)向ESPN電視。

對于ESPN而言,Snapchat是一個全方位吸引用戶、與其產(chǎn)生共鳴的場景,而在內(nèi)容分發(fā)和粉絲互動的過程中,ESPN也能從數(shù)據(jù)中獲得更全面的用戶畫像、觀看場景,得到更多內(nèi)容創(chuàng)作上的指導(dǎo)。

從目前推出的四檔節(jié)目來看,因各自節(jié)目定位和更新節(jié)奏的差異,每一檔都有特定的目標(biāo)受眾,總體而言,子品牌受眾以年輕用戶為主,60%的用戶都在 24 歲及以下, 35 歲以下的用戶達到90%。

新的原創(chuàng)節(jié)目將關(guān)注綜合格斗比賽,除了回顧和解說往期比賽,也會對接下來的比賽做預(yù)告和解讀。除Snapchat外,MMA品牌也在Instagram上開設(shè)賬號,互動量占四檔節(jié)目榜首,故事(Stories)的平均完播率達80%,在MMA這項小眾垂類領(lǐng)域,ESPN找到了在社交媒體上的傳播模式。

The Athletic:播客+付費,訂閱翻倍

這家駐扎于洛杉磯的圖文體育媒體,在發(fā)布三年后,已經(jīng)實現(xiàn)了 50 萬的訂閱目標(biāo)。據(jù)官方透露,接下來的 6 個月,The Athletic要實現(xiàn)訂閱翻倍的激進目標(biāo),其中一項重要舉措便是推出免費播客+付費墻。

對于消費者而言,直接付費,成本較高,很難有強烈意愿。一周一次的免費播客,可以精選The Athletic的內(nèi)容精華,更容易用“免費試用裝打動用戶,導(dǎo)向付費。

據(jù)報道,The Athletic近期又推出了 40 期新節(jié)目,播客總集數(shù)達到 80 期,到今年年末,可以完成 120 期節(jié)目。

圖文內(nèi)容起家的The Athletic,去年一年在音視頻上做了諸多探索,比如今年春天先后推出的播客和視頻節(jié)目,而駐守美國本地和英國的記者已經(jīng)達到 400 人。對The Athletic而言,盡管訂閱是主要營收來源,但推出新的節(jié)目之后,免費+廣告的模式,或許會成為用戶和盈利的新增長點。

媒體寒冬,各家編輯部都在尋找新的過冬方式,不論是短視頻和社交媒體營銷,還是付費+免費結(jié)合,好內(nèi)容、細分和年輕化才是打動這屆年輕人的正確方式。

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標(biāo)簽: 體育媒體 社交傳播 

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