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APP快要活不下去了怎么辦?

2019-11-20    來源:鳥哥筆記公眾號(hào)

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創(chuàng)業(yè),互聯(lián)網(wǎng),媒體

聲明:本文來自于微信公眾號(hào) 鳥哥筆記(ID:niaoge8),作者:戎斌源,授權(quán)站長之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。

“我要問在座各位一個(gè)問題:你們家APP不賺錢的有多少?

在鳥哥筆記北京線下公開課上,有一位演講人開場就直指核心問題,狂扎現(xiàn)場 250 家企業(yè)來賓的心。他就是鳥哥筆記副總裁戎斌源先生(以下簡稱艾老師)。

本文整理自鳥哥筆記北京線下公開課,演講人:戎斌源,鳥哥筆記副總裁,演講主題:《APP快要活不下去了怎么辦》。

以下為艾老師演講內(nèi)容:

別扯,在座的 250 家企業(yè)只有 4 家APP不賺錢的?你們覺得我信嗎!?

這樣,今天大家秉持著來都來了的原則,咱互動(dòng)感強(qiáng)一點(diǎn),如果我講了 10 分鐘以后還有人在玩手機(jī),算我輸。

我問幾個(gè)問題,希望大家配合一點(diǎn)。

第一個(gè)問題:在座的認(rèn)為自己是男同胞的舉個(gè)手?老師也要舉。

好,基本上都舉了。

第二個(gè)問題:在座的認(rèn)為自己是女同胞的舉個(gè)手?

ok,女同胞都舉手了。

第三個(gè)問題:今天來的人,你所負(fù)責(zé)的崗位,不管是商務(wù)、運(yùn)營、產(chǎn)品、技術(shù)還是增長或移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),只要是相關(guān)的都舉個(gè)手?

我看一下比例,基本上90%以上。

最后一個(gè)問題:你們現(xiàn)在公司所負(fù)責(zé)的APP,它的月利潤,包括它都收入,扣掉人力成本、推廣成本、運(yùn)營成本、房租水電物業(yè)費(fèi),不賺錢的舉個(gè)手? 

好,你們自己看一下,少說 30 個(gè),謝謝!

我想通過這樣一個(gè)小實(shí)驗(yàn)說明:增長的同學(xué)好不容易把流量給你們搞進(jìn)來了。如果作為運(yùn)營、產(chǎn)品、技術(shù)的同學(xué)不好好去利用流量,結(jié)果就是這樣。

同樣的問題,一開始只有 3 個(gè)人說不賺錢。然后經(jīng)過一輪小互動(dòng),兩分鐘都不到,變成 30 多人,我花 3 分鐘,讓你們的轉(zhuǎn)化率提升了1000% !

其實(shí)我只用了幾個(gè)老舊的理論:

1、沉默成本:和你強(qiáng)調(diào)你來都來了,對(duì)不對(duì),就要參加活動(dòng)嘛~

2、我說先讓男同胞來,那就更簡單啦男士皮厚優(yōu)先來,女孩子就會(huì)更容易參與啦~

3、從眾心理:我盯著第一排的同學(xué)讓他們舉手,后面人看到前面舉手了,就跟著舉了。

4、明星效應(yīng):我讓老師也舉手,為什么?因?yàn)楹芏嗳硕颊J(rèn)識(shí),都知道哦這幾個(gè)是老師,老師都參與互動(dòng)了,我也要參與一下吧。

看,我就利用了這些原始小理論,就提升了這些轉(zhuǎn)化率,這就是用戶增長所帶來的價(jià)值。

針對(duì)大家app很多都不賺錢都情況,我今天就圍繞這一塊內(nèi)容聊聊。 

為什么變現(xiàn)越來越被重視?

我們先來一個(gè)非常簡單的數(shù)字題:

這組數(shù)字是一個(gè)還不錯(cuò)的電商產(chǎn)品的數(shù)據(jù),大家有算出來它賺不賺嗎?

我們來現(xiàn)場算一下:

400 萬買了 100 萬用戶,付費(fèi)率5%,所以付費(fèi)用戶是 5 萬。 5 萬付費(fèi)用戶客單價(jià) 40 塊錢,所以賺了 200 萬。毛利30%,利潤就是 60 萬。

復(fù)購40%, 5 萬付費(fèi)用戶里,復(fù)購用戶就是 2 萬。人均 5 單,一共是 10 萬單,客單價(jià) 40 塊,也就是 400 萬的流水。毛利30%, 120 萬利潤,加剛才 60 萬利潤,等于 180 萬利潤。 

也就是說這個(gè)電商產(chǎn)品花了 400 萬,最后轉(zhuǎn)化了多少錢?

180 萬!虧了 220 萬。

買一個(gè)用戶 4 塊錢,平均一個(gè)用戶賺1. 8 元,但這買一個(gè)用戶會(huì)虧2. 2 元。

這是現(xiàn)在市面上絕大部分APP都面臨的問題:不買用戶是等死,但如果買量,屬于找死,買的越快死的越快,這就是電商。

我們來看第二題:  

這是去年很火的一類產(chǎn)品,叫免費(fèi)小說,比如七貓、米讀。

3 塊錢一個(gè)成本,而且還是只能買到安卓的。 300 萬買 100 萬用戶,DAU用戶激勵(lì)0. 26 塊,這是一個(gè)什么概念呢?我就是七貓的忠實(shí)用戶,我試了一下,一天如果看 3 個(gè)小時(shí),基本上可以賺0. 26 塊,但差不多給我曝光 33 次廣告。

跟前一道題的邏輯是一樣的,無非是算成本。但這題算起來很復(fù)雜,因?yàn)椴坏?10 塊錢提現(xiàn)不了。這意味著我一天賺0. 26 塊,要 40 天才能湊過 10 塊錢。那 40 日的留存有多少?理論上限10%應(yīng)該算不錯(cuò)了。

所以真正的用戶支出,可能就是留存用戶的用戶支出。

同樣的道理,再想一道題:

激勵(lì)新聞很火,今日頭條、急速百撈、趣頭條,反正是各種賺錢的APP,包括之前的趣步(走路賺錢)。

如題:假設(shè)一個(gè)新聞APP平均一個(gè)新用戶生命周期內(nèi)登錄 48 天,打開APP150 次,發(fā)生簽到行為 42 次,時(shí)段簽到 80 次,激勵(lì)視頻看 40 次,新聞看 380 篇,點(diǎn)擊信息流廣告 14 次,請(qǐng)問你愿意花多少錢買一個(gè)用戶?

做題前我先提一個(gè)問題:“用戶的簽到行為和他是否會(huì)形成轉(zhuǎn)化、下單、購買是沒有任何正相關(guān)的(或關(guān)系比較小),那不設(shè)置簽到環(huán)節(jié),是否可以節(jié)省一部分的運(yùn)營成本?為什么?” 

因?yàn)樵谖铱磥磉@是一個(gè)變現(xiàn)的過程,做得最好的就是游戲! 

舉個(gè)例子:簽到給多少錢?

正常都是按分算的,簽到給了一分錢,你覺得你虧了,每天都有一筆成本支出,你能不能賺回來呢? 

游戲就很聰明,簽到是給那群有簽到需求的人用的,并不是為了轉(zhuǎn)化。你簽到之后,會(huì)問你愿不愿意再看一條廣告,積分可以翻倍!游戲角色死了之后,看一條廣告,還可以給你續(xù)命。

參照這個(gè)思路,你知道激勵(lì)視頻能做到多少錢了嗎?

少的話 30 塊,高的話 60 塊、 80 塊都有!千次曝光,我按 60 塊來算,百次 6 元,十次 6 毛,一次曝光價(jià)值 6 分錢。如果一個(gè)用戶簽到給他一分錢,看廣告轉(zhuǎn)化率能有1/6,那就能把這個(gè)錢賺回來,何況每天還有其他盈利。 

這里有一個(gè)基礎(chǔ)概念叫做利潤=LTV-CAC.

LTV是一個(gè)用戶生命周期內(nèi),為你所創(chuàng)造的價(jià)值;

CAC是一個(gè)用戶的推廣獲客成本。

做APP的最終目標(biāo)是賺錢,而要賺錢你就要確保你的LTV大于你的CAC。

你們知道鳥哥筆記是媒體,我們也有自己的廣告公司。我們的廣告公司在做的一個(gè)任務(wù)就是每天去看APP STORE的榜單,就看 200 名,多了不看。

但凡有一個(gè)以前沒有見過的APP沖進(jìn) 200 名之后,立馬有兩、三個(gè)人的小組去分析它賺不賺錢?如果賺錢,我所在的部門立馬成立一個(gè)新的產(chǎn)品小組,做一個(gè)新產(chǎn)品,做“搶錢”的實(shí)驗(yàn)。

舉個(gè)例子:前年到去年,貸款項(xiàng)目非;。我們就做了一個(gè)貸款產(chǎn)品,假設(shè)我的LTV是 30 塊錢,那我愿意花多少錢去買這樣一個(gè)用戶呢? 

1 塊、 2 塊,是沒人跟我搶的時(shí)候。 3 塊錢有人搶。那我 5 塊,你 8 塊,你 10 塊,推到最后就變成了我愿意花 30 塊錢去買這個(gè)用戶(因?yàn)槲夷苜?30 塊),你跟不跟?

到了這個(gè)程度,你的CAC就將趨近LTV。而你想盈利,就是考驗(yàn)?zāi)愕漠a(chǎn)品能力了,因?yàn)楫a(chǎn)品決定了你的LTV有多高,你CAC敢出多少。

為了控制這個(gè)推廣成本、獲客成本,所以才有了裂變玩法。但要注意,裂變其實(shí)是有成本的,而且成本還不低。很多公司裂變的獲客成本,可能比你們的推廣成本都高。  

當(dāng)CAC獲客成本不斷上升,你還要確保APP賺錢,就意味著你的LTV必須要漲。所以去年下半年運(yùn)營開始搞起了私域流量,搞精細(xì)化運(yùn)營,提升用戶的生命周期,然后促使在生命周期內(nèi)的復(fù)購率、客單價(jià)、行為、活躍度、黏性等等。

到了這時(shí)候新到問題出現(xiàn)了,那就是:產(chǎn)品狗怎么辦?

推廣找到事做了,運(yùn)營也找到突破點(diǎn)了,那產(chǎn)品怎么辦?還是做功能,功能型產(chǎn)品經(jīng)理,整天跟設(shè)計(jì)撕逼、跟研發(fā)撕逼、跟運(yùn)營撕逼、堆砌各種花里胡哨的功能?是不是很多產(chǎn)品經(jīng)理就是這樣?

其實(shí)我剛剛非常認(rèn)可姜頔老師(易車網(wǎng)數(shù)據(jù)分析專家)說的一句話,未來三到五年,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,甚至未來三到五年,人人不是產(chǎn)品經(jīng)理,而是項(xiàng)目經(jīng)理。因?yàn)檎驹谝粋(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的角度去考慮問題的話,最多考慮的就是產(chǎn)品、運(yùn)營、推廣這三大塊,可是這三大塊內(nèi)容往后思考是什么呢?是盈利。

比如我們公司的創(chuàng)新是做項(xiàng)目,有兩個(gè)原則:

1、六個(gè)月

2、 200 萬

什么意思呢?

就是六個(gè)月之內(nèi)數(shù)據(jù)層面還沒有什么表現(xiàn),或者說我覺得這個(gè)項(xiàng)目數(shù)據(jù)層面還達(dá)不到,就砍掉不做了。 200 萬是不管你用時(shí)多久,只要花到了 200 萬,你也死。因?yàn)槲覀児緩膩聿蛔呷谫Y路線了,只拿自己公司的錢去玩。 

未來會(huì)有越來越多的公司走這樣的模式,不是因?yàn)樗绣X,而是因?yàn)樗貌坏絼e人的錢,騙子太多了,傻子已經(jīng)不夠用了,所以產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該在不影響用戶體驗(yàn)的前提下,去提高整個(gè)產(chǎn)品的邊際效益。我要強(qiáng)調(diào)的是“不影響用戶體驗(yàn)”,不是你覺得,也不是我覺得,是用戶覺得,而最后的結(jié)果還是要看數(shù)據(jù)以及用戶反饋。 

舉個(gè)例子:

鳥哥筆記公眾號(hào)很多人都有關(guān)注,以前我們鳥哥筆記媒體部的老大說不接受投廣告,害怕影響用戶體驗(yàn),造成用戶流失。 

但是試過了嗎?并沒有。

然而我們?cè)嚵艘幌潞蟀l(fā)現(xiàn),這個(gè)廣告發(fā)或不發(fā),用戶都在那里。而且發(fā)了廣告之后,公眾號(hào)每個(gè)月還多了一點(diǎn)收入,驚喜不驚喜、意外不意外?

好了,剛才說了那么多,總結(jié)的意思就是,變現(xiàn)會(huì)越來越重要,否則你都活不下去!

主流變現(xiàn)方式及收入模型

變現(xiàn)越來越被重視,那要怎么做,到底有哪些變現(xiàn)的類型可以做呢?

1、開屏廣告 

在座的我看90%都是做APP,你們APP現(xiàn)在沒有接開屏廣告的舉個(gè)手?

只有10%,其他人為什么不接呢? 

有人說量小,但蚊子腿再細(xì)也是肉,量小就不接了?還有人說,影響用戶體驗(yàn)。這個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理特別愛說,會(huì)影響用戶體驗(yàn)。但是你都快活不下去了,公司快倒閉了,還有多少人在乎用戶體驗(yàn)? 

 2、信息流廣告

信息流廣告種類比較多,大圖、單圖、小圖都有。

 3、激勵(lì)視頻廣告

這是激勵(lì)視頻廣告,看看 15 秒、 30 秒激勵(lì)視頻。

  4、互動(dòng)廣告

這是已經(jīng)做爛的互動(dòng)廣告,F(xiàn)在互動(dòng)廣告效果越來越難做了,原因很簡單:“騙子”太多了,“傻子”不夠用了。

在座的點(diǎn)過這個(gè)廣告嗎?充過嗎?玩兒過第一次之后,你還會(huì)玩兒第二次嗎?就這么簡單。它現(xiàn)在就是洗存量用戶,或者說那些“新傻子”和那些“一直傻”下去的用戶,比如我媽媽……

5、電商分銷

說起電商分銷,最大的應(yīng)該是淘寶客和多多競寶,就拼多多跟淘寶。

6、游戲聯(lián)運(yùn)

這是一種小游戲的聯(lián)運(yùn),我所放的這些頁面方式和功能,都是可以SDK或者API接入到自己APP內(nèi)部的。在提供某些服務(wù)的同時(shí)可以賺錢,這是杭州的一家公司做的。

7、小說聯(lián)運(yùn)

小說聯(lián)運(yùn)有很多,小說的SDK外面也很多的,愛看小說的應(yīng)該都有看到過。

8、自留廣告位

很多APP都會(huì)自己留一些廣告位給自己,尤其是固定廣告位。原因很簡單,那些巨頭大廠每年都會(huì)有三、五個(gè)推得比較兇、比較厲害的產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品基本上你都要去拿,而且初期它滲透率低,又是新產(chǎn)品,單價(jià)方面還是比較可觀的,所以務(wù)必留一些廣告位自己去用。

標(biāo)簽: APP APP運(yùn)營 APP創(chuàng)業(yè) 

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